Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Corredor Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Bebê Dragão
Zap
Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Valquíria Corredor Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Bebê Dragão
Veneno
Gangue de Goblins
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Tornado Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Tornado Bebê Dragão P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Gangue de Goblins Tornado Valquíria Corredor Bebê Dragão Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Gangue de Goblins Tornado Valquíria

Sinergia de ataque 8 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Tornado P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Corredor Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
Valquíria
Corredor Zap Gangue de Goblins Tornado Bebê Dragão P.E.K.K.A
Corredor
Zap Gangue de Goblins Valquíria Relâmpago Tornado Bebê Dragão
Tornado
Zap Bebê Dragão P.E.K.K.A Valquíria Corredor
Bebê Dragão
Tornado Zap Gangue de Goblins Valquíria Corredor Relâmpago P.E.K.K.A
Relâmpago
Corredor Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Zap Tornado Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 12

Zap
Gangue de Goblins Valquíria Tornado Bebê Dragão P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Zap Valquíria P.E.K.K.A
Valquíria
Zap Gangue de Goblins Tornado Bebê Dragão P.E.K.K.A
Corredor
Tornado
P.E.K.K.A Zap Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Valquíria Tornado P.E.K.K.A
Relâmpago
P.E.K.K.A
Tornado Zap Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Valquíria Bebê Dragão
P.E.K.K.A Zap Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Tornado P.E.K.K.A Valquíria Relâmpago
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Valquíria
Relâmpago Valquíria Tornado P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Tornado Zap Valquíria Bebê Dragão
Tornado Relâmpago Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Relâmpago Zap Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Tornado Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Gangue de Goblins Tornado Bebê Dragão
P.E.K.K.A Zap Gangue de Goblins Valquíria Relâmpago
Valquíria Zap Gangue de Goblins Tornado Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Tornado Zap Gangue de Goblins Relâmpago P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Valquíria Tornado P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Valquíria Tornado Bebê Dragão
Zap Valquíria Tornado Bebê Dragão
P.E.K.K.A Tornado
Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Zap P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão Relâmpago
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Zap Valquíria Relâmpago
Gangue de Goblins Valquíria Relâmpago P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Valquíria
Zap Gangue de Goblins Tornado Bebê Dragão
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Valquíria Relâmpago
P.E.K.K.A Valquíria
Zap Relâmpago P.E.K.K.A Valquíria Tornado Bebê Dragão
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Valquíria
Relâmpago P.E.K.K.A Zap Valquíria Tornado
Relâmpago P.E.K.K.A Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins Zap Valquíria Tornado Bebê Dragão Relâmpago P.E.K.K.A
Valquíria Zap Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Valquíria Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Valquíria
Zap Valquíria Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Relâmpago
Zap Tornado Relâmpago
Relâmpago Gangue de Goblins Tornado
Relâmpago Zap Valquíria Tornado
Relâmpago Zap Tornado Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Tornado
Relâmpago
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Relâmpago Zap Valquíria Tornado Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Tornado
Tornado Relâmpago
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Zap Tornado Valquíria Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Zap Tornado Bebê Dragão
Relâmpago Zap Tornado Bebê Dragão
Relâmpago Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Relâmpago
P.E.K.K.A
Relâmpago
Zap Relâmpago Gangue de Goblins
Relâmpago Zap Tornado Bebê Dragão
Relâmpago Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Tornado Bebê Dragão Relâmpago
Zap Tornado Relâmpago
Relâmpago Zap Tornado Bebê Dragão

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