Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Aríete de Batalha Máquina voadora P.E.K.K.A Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Patifes Aríete de Batalha Máquina voadora P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Bola de Neve
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Máquina voadora
Zap
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Máquina voadora
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Patifes Aríete de Batalha Fantasma Real
O Tronco
Gangue de Goblins Patifes Aríete de Batalha
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora
Entrega real
Gangue de Goblins Patifes Aríete de Batalha Máquina voadora P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Patifes Aríete de Batalha Máquina voadora
Veneno
Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora
Relâmpago
Aríete de Batalha
Foguete
Patifes

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Veneno Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Gangue de Goblins Fantasma Real Aríete de Batalha Máquina voadora Veneno Patifes P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Gangue de Goblins Fantasma Real Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Máquina voadora Veneno Fantasma Real
Gangue de Goblins
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real
Patifes
Aríete de Batalha Máquina voadora
Aríete de Batalha
Zap Veneno Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora P.E.K.K.A Fantasma Real
Máquina voadora
Zap Patifes Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real
Veneno
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Zap Fantasma Real
P.E.K.K.A
Zap Veneno Gangue de Goblins Aríete de Batalha Máquina voadora
Fantasma Real
Zap Gangue de Goblins Aríete de Batalha Máquina voadora Veneno

Sinergia de defesa 0 11

Zap
Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real
Gangue de Goblins
Zap Patifes Máquina voadora P.E.K.K.A
Patifes
Zap Gangue de Goblins
Aríete de Batalha
Máquina voadora
Zap Gangue de Goblins P.E.K.K.A Fantasma Real
Veneno
Zap
P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Máquina voadora
Fantasma Real
Zap Máquina voadora

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Máquina voadora
P.E.K.K.A Zap Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Patifes
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Patifes
Veneno P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Zap Patifes Máquina voadora Fantasma Real
Zap Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora Veneno
Zap Patifes Máquina voadora Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Patifes
Gangue de Goblins Patifes Fantasma Real
Gangue de Goblins Veneno Zap Patifes Máquina voadora Fantasma Real
Zap Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora Veneno
P.E.K.K.A Zap Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora
Zap Gangue de Goblins Patifes Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Patifes
Zap Gangue de Goblins Patifes P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Patifes Veneno P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora Fantasma Real
Zap Veneno Patifes Máquina voadora Fantasma Real
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Patifes Fantasma Real Máquina voadora Veneno P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Patifes Zap P.E.K.K.A Fantasma Real
Veneno Zap Gangue de Goblins Máquina voadora Fantasma Real
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Zap Patifes
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Zap Patifes
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Patifes
Veneno Zap Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora
Gangue de Goblins Patifes P.E.K.K.A Máquina voadora
P.E.K.K.A Patifes
Zap P.E.K.K.A Máquina voadora Veneno
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Patifes Máquina voadora
P.E.K.K.A Zap Veneno
Patifes P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Patifes Máquina voadora
Gangue de Goblins Patifes Zap Máquina voadora Veneno P.E.K.K.A
Veneno Zap Patifes Máquina voadora P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Patifes Máquina voadora Fantasma Real
Veneno Zap Máquina voadora Fantasma Real
Máquina voadora Veneno
Patifes Máquina voadora Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap Máquina voadora
Máquina voadora Veneno
Veneno Zap Máquina voadora
Veneno Zap Máquina voadora
Gangue de Goblins Veneno
Veneno Zap Máquina voadora
Veneno Zap Máquina voadora
Máquina voadora Veneno
Máquina voadora Veneno
Zap Máquina voadora Veneno
Zap Máquina voadora Veneno
Máquina voadora Veneno
Veneno
Zap Máquina voadora Veneno
Zap Máquina voadora Veneno
Veneno
Veneno
Zap Máquina voadora Veneno
Zap Veneno
Veneno Zap Máquina voadora Fantasma Real
Zap Máquina voadora Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora Veneno
Veneno Zap
Zap Veneno
P.E.K.K.A
Veneno
Zap Gangue de Goblins Máquina voadora
Veneno Zap Máquina voadora
Veneno Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora
Zap Máquina voadora Veneno
Zap Veneno
Máquina voadora P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Patifes Máquina voadora Veneno
Zap Máquina voadora Veneno
Veneno Zap Máquina voadora Fantasma Real

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