Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Megasservo Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Bárbaros Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Mineiro
Bola de Neve
Goblins Bombardeiro Bárbaros Megasservo Mineiro
Zap
Goblins Bombardeiro
Barril de Baábaros
Goblins Bombardeiro Bárbaros
O Tronco
Goblins Bombardeiro Bárbaros
Terremoto
Bombardeiro Bárbaros
Flechas
Goblins Bombardeiro
Entrega real
Goblins Bombardeiro Bárbaros Megasservo Mineiro
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros Megasservo
Veneno
Bombardeiro Bárbaros Megasservo
Relâmpago
Megasservo
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Bombardeiro Zap Flechas Megasservo Mineiro Bárbaros Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Bombardeiro Zap Flechas

Sinergia de ataque 9 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Mineiro Zap Gigante
Bombardeiro
Gigante Zap Mineiro
Zap
Flechas Megasservo Gigante Mineiro Goblins Bombardeiro
Flechas
Zap Gigante Megasservo Mineiro
Bárbaros
Megasservo
Zap Gigante Flechas Mineiro
Gigante
Bombardeiro Zap Flechas Megasservo Mineiro Goblins
Mineiro
Goblins Zap Gigante Bombardeiro Flechas Megasservo

Sinergia de defesa 1 11

Goblins
Bombardeiro Zap Megasservo
Bombardeiro
Goblins Zap Mineiro
Zap
Megasservo Goblins Bombardeiro Flechas Bárbaros Mineiro
Flechas
Zap Bárbaros Megasservo
Bárbaros
Zap Flechas
Megasservo
Zap Goblins Flechas Mineiro
Gigante
Mineiro
Bombardeiro Zap Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Megasservo
Bárbaros Goblins Bombardeiro Zap Megasservo
Bárbaros Goblins Bombardeiro Megasservo
Bárbaros Goblins Bombardeiro Megasservo
Bombardeiro Flechas Bárbaros
Flechas Goblins Bombardeiro Zap Megasservo
Megasservo Zap Flechas
Zap Flechas Bárbaros
Bárbaros Goblins
Goblins Bombardeiro Bárbaros Mineiro
Goblins Bárbaros Bombardeiro Zap Flechas Megasservo
Flechas Megasservo Zap
Bárbaros Bombardeiro Zap
Bombardeiro Goblins Zap Flechas Bárbaros Megasservo
Bárbaros
Bárbaros Zap
Bárbaros Goblins Bombardeiro Flechas
Flechas Goblins Bombardeiro Zap Bárbaros Megasservo
Zap Flechas Bombardeiro Bárbaros Megasservo
Bárbaros
Bombardeiro Goblins Flechas Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Zap
Bombardeiro Zap Flechas Megasservo Mineiro
Bárbaros Goblins Zap
Zap Bárbaros
Bárbaros
Flechas Zap
Goblins Bárbaros Megasservo
Bárbaros
Zap Goblins Bárbaros Megasservo
Bárbaros Megasservo
Bárbaros Megasservo
Zap Flechas Bárbaros
Bárbaros
Bombardeiro Bárbaros
Bárbaros Goblins Bombardeiro Zap Megasservo
Flechas Bombardeiro Zap Bárbaros Megasservo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas Bárbaros
Bombardeiro Zap Flechas
Flechas Zap Megasservo
Bombardeiro Flechas
Flechas Zap
Flechas Mineiro Zap
Goblins
Mineiro Zap Flechas
Zap Flechas
Mineiro
Flechas
Zap Flechas
Bombardeiro Zap Flechas
Flechas
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Flechas Megasservo
Bombardeiro Zap Flechas Mineiro
Flechas
Zap Flechas Bárbaros
Zap Flechas Bombardeiro
Megasservo
Flechas Mineiro Zap
Zap Flechas Mineiro
Mineiro Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Megasservo
Megasservo
Bombardeiro Zap Flechas Mineiro
Zap Flechas
Flechas
Zap Bárbaros
Zap Flechas Megasservo
Flechas
Mineiro Megasservo
Flechas Bombardeiro Zap
Zap Flechas
Megasservo
Zap
Zap
Zap Mineiro

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