Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Fornalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Fornalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Fornalha Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Fornalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Fornalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Fornalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Fornalha Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Fornalha Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Fornalha Mago
Foguete
Fornalha Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Fornalha Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Fornalha Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap O Tronco Barril de Goblins Exército de Esqueletos Fornalha Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Zap O Tronco Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Espelho P.E.K.K.A Fornalha O Tronco
Fornalha
Zap Espelho Barril de Goblins P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Espelho
Zap Barril de Goblins O Tronco Fornalha Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Espelho Fornalha Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Espelho Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Zap Fornalha Mago Barril de Goblins O Tronco
O Tronco
Espelho Zap P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 4 10

Zap
Espelho Fornalha Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Fornalha
Espelho Zap Exército de Esqueletos
Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Espelho
Zap Fornalha Exército de Esqueletos O Tronco
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Espelho Zap Fornalha Mago O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Zap Mago
O Tronco
P.E.K.K.A Zap Mago Espelho Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Fornalha O Tronco
Fornalha Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Fornalha
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Zap Fornalha
Fornalha Zap Mago
Zap P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Fornalha Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Fornalha Mago O Tronco
Zap Fornalha Mago
Fornalha Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Mago O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Zap Fornalha P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Fornalha
Exército de Esqueletos Zap Fornalha P.E.K.K.A O Tronco
Mago Fornalha Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Zap Fornalha Mago Exército de Esqueletos O Tronco
Zap Fornalha Mago O Tronco
P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Fornalha P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Fornalha P.E.K.K.A
Zap Mago O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Fornalha O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap O Tronco
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Fornalha Mago Zap
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Fornalha
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Zap P.E.K.K.A Exército de Esqueletos O Tronco
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago
Mago Fornalha Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Fornalha P.E.K.K.A O Tronco
Zap Mago P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Mago Zap Fornalha O Tronco
Mago Zap Fornalha
Fornalha Mago O Tronco
O Tronco Zap Mago
O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco
Zap Mago
O Tronco
Zap Fornalha O Tronco
Zap Fornalha Mago O Tronco
Fornalha Mago O Tronco
Zap Mago O Tronco
Zap Mago O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Fornalha Mago
O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco
Zap O Tronco
Zap Fornalha Mago
Zap Mago
Zap Mago O Tronco
Zap
P.E.K.K.A
Mago O Tronco
Zap Exército de Esqueletos
Zap Mago
O Tronco
Mago
O Tronco Zap Mago
Zap
P.E.K.K.A
Zap O Tronco
Zap
Zap O Tronco

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