Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Infernal Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Dragão Infernal Bruxa Sombria Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bola de Neve
Dragão Infernal Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Dragão Infernal Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bruxa Sombria Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Entrega real
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Dragão Infernal Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Foguete
Dragão Infernal Bruxa Sombria Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Gelo O Tronco Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria Rei Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap O Tronco Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Gelo O Tronco Bruxa Sombria
Pirotécnica
Zap Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica O Tronco
Gelo
Zap
O Tronco
Zap Mini P.E.K.K.A
Dragão Infernal
Pirotécnica
Bruxa Sombria
Zap Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 3 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Pirotécnica O Tronco Dragão Infernal Bruxa Sombria
Pirotécnica
O Tronco Zap Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A
Zap O Tronco Pirotécnica Gelo
Gelo
Mini P.E.K.K.A
O Tronco
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Zap Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal
Zap O Tronco Rei Esqueleto
Bruxa Sombria
Zap Pirotécnica O Tronco
Rei Esqueleto
Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica O Tronco
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Zap Pirotécnica O Tronco Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Sombria Pirotécnica Rei Esqueleto
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A O Tronco
Gelo O Tronco Zap Pirotécnica Bruxa Sombria
Dragão Infernal Zap Pirotécnica Gelo Bruxa Sombria
Zap O Tronco
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Zap Pirotécnica Gelo O Tronco Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Dragão Infernal Zap Pirotécnica Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria Zap Gelo O Tronco
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Gelo O Tronco Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Rei Esqueleto
Zap Mini P.E.K.K.A Gelo O Tronco Dragão Infernal
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Zap Pirotécnica O Tronco Bruxa Sombria
Zap Gelo O Tronco Pirotécnica Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A O Tronco Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A O Tronco Dragão Infernal
Zap Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A Zap O Tronco Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Sombria
Pirotécnica Zap Gelo
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Zap Gelo Pirotécnica Mini P.E.K.K.A O Tronco Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mini P.E.K.K.A
Zap O Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Gelo O Tronco Dragão Infernal Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Gelo O Tronco Dragão Infernal Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Gelo O Tronco
Pirotécnica Zap O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Gelo O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Zap Gelo
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Zap Pirotécnica Gelo
O Tronco Zap Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Pirotécnica Zap O Tronco
Zap Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Gelo
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Gelo
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
O Tronco Bruxa Sombria
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica Gelo O Tronco
Dragão Infernal
Pirotécnica O Tronco Zap
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica Bruxa Sombria
Zap Pirotécnica Gelo
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Zap O Tronco Bruxa Sombria
Zap Pirotécnica Gelo
Pirotécnica O Tronco
Zap Gelo Bruxa Sombria
Zap Pirotécnica
Gelo
O Tronco
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
O Tronco Zap Pirotécnica Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Gelo O Tronco Rei Esqueleto
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Gelo O Tronco

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