Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Jaula de goblim Gigante Balão Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Balão Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Guardas Balão Mineiro Bombado
Bola de Neve
Guardas Balão Mineiro Bombado
Zap
Pirotécnica Guardas Balão Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Pirotécnica Jaula de goblim Guardas
O Tronco
Pirotécnica Jaula de goblim Guardas
Terremoto
Pirotécnica Jaula de goblim Guardas
Flechas
Pirotécnica Guardas
Entrega real
Pirotécnica Jaula de goblim Guardas Balão
Bola de Fogo
Pirotécnica Jaula de goblim Balão Mineiro Bombado
Veneno
Pirotécnica Jaula de goblim Guardas Balão
Relâmpago
Jaula de goblim Balão Mineiro Bombado
Foguete
Balão Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Guardas Mineiro Bombado

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Pirotécnica Guardas Jaula de goblim Mineiro Bombado Gigante Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Fúria Pirotécnica Guardas

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Gigante Balão Jaula de goblim Guardas Mineiro Bombado
Pirotécnica
Zap Jaula de goblim Gigante Balão
Jaula de goblim
Zap Pirotécnica Gigante Balão
Gigante
Zap Fúria Pirotécnica Jaula de goblim Guardas Balão
Fúria
Gigante Balão
Guardas
Zap Gigante
Balão
Zap Fúria Pirotécnica Jaula de goblim Gigante
Mineiro Bombado
Zap

Sinergia de defesa 0 7

Zap
Pirotécnica Jaula de goblim Guardas Mineiro Bombado
Pirotécnica
Zap Jaula de goblim Guardas
Jaula de goblim
Zap Pirotécnica Guardas
Gigante
Fúria
Guardas
Zap Pirotécnica Jaula de goblim
Balão
Mineiro Bombado
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Jaula de goblim
Zap Pirotécnica Jaula de goblim
Jaula de goblim
Jaula de goblim Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Jaula de goblim
Zap Pirotécnica Guardas
Zap Pirotécnica Jaula de goblim
Zap Jaula de goblim
Mineiro Bombado Jaula de goblim
Guardas Pirotécnica
Guardas Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Jaula de goblim Zap Guardas
Zap Pirotécnica Jaula de goblim Guardas
Jaula de goblim
Zap Jaula de goblim
Pirotécnica Jaula de goblim
Jaula de goblim Zap Pirotécnica Guardas
Zap Jaula de goblim Pirotécnica Guardas
Jaula de goblim
Pirotécnica Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Jaula de goblim
Zap Pirotécnica
Guardas Zap Jaula de goblim
Guardas Zap Jaula de goblim
Jaula de goblim Guardas Mineiro Bombado
Pirotécnica Zap
Guardas Jaula de goblim
Mineiro Bombado Jaula de goblim
Zap Jaula de goblim Pirotécnica
Jaula de goblim Guardas
Jaula de goblim Guardas
Zap Jaula de goblim Guardas
Jaula de goblim Guardas
Pirotécnica Jaula de goblim
Guardas Zap Pirotécnica Jaula de goblim Mineiro Bombado
Zap Pirotécnica Jaula de goblim Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Zap
Pirotécnica Guardas
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Guardas
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Zap
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Guardas
Zap
Zap Pirotécnica
Mineiro Bombado
Pirotécnica
Zap Guardas
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica

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