Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bebê Dragão Princesa Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa Bandida Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico Princesa Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida
Bola de Neve
Bebê Dragão Princesa Pequeno Príncipe
Zap
Pirotécnica Princesa Bandida Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Princesa Bandida Pequeno Príncipe
O Tronco
Pirotécnica Princesa Bandida Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Princesa Pequeno Príncipe
Entrega real
Pirotécnica Bebê Dragão Princesa Bandida Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Bebê Dragão Princesa Bandida Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Princesa Pequeno Príncipe
Relâmpago
Bebê Dragão Bandida Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Pirotécnica Terremoto Princesa Bandida Pequeno Príncipe Bebê Dragão Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Pirotécnica Terremoto Princesa

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Princesa Bandida Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Zap Terremoto Bebê Dragão Princesa Bandida
Terremoto
Zap Pirotécnica Gigante Elétrico
Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Gigante Elétrico Bandida
Gigante Elétrico
Terremoto Bebê Dragão
Princesa
Zap Pirotécnica
Bandida
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Zap Bandida

Sinergia de defesa 0 15

Zap
Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Princesa Bandida Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Zap Terremoto Bebê Dragão Princesa Bandida
Terremoto
Zap Pirotécnica Princesa
Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Bandida Pequeno Príncipe
Gigante Elétrico
Princesa
Zap Pirotécnica Terremoto Bandida
Bandida
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Princesa Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Zap Bebê Dragão Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Bandida
Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Terremoto Princesa
Zap Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Bandida
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Princesa Pequeno Príncipe
Terremoto Zap Bebê Dragão Gigante Elétrico Bandida
Princesa
Pirotécnica Bandida Pequeno Príncipe
Zap Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa Bandida
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Princesa
Zap Terremoto Bandida
Zap Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Princesa
Bandida
Zap Gigante Elétrico Bandida
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Bandida Pequeno Príncipe
Zap Terremoto Bebê Dragão Pirotécnica Princesa Bandida Pequeno Príncipe
Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Gigante Elétrico Bandida Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Gigante Elétrico Bandida
Bandida Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Bandida Zap
Zap Bandida
Bandida
Pirotécnica Gigante Elétrico Zap Bebê Dragão Princesa
Bandida
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Zap Gigante Elétrico
Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa
Gigante Elétrico Zap Pirotécnica Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Zap Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Princesa Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Zap Bebê Dragão Princesa Bandida
Terremoto Bebê Dragão Bandida
Terremoto Pirotécnica
Zap Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão
Pirotécnica Gigante Elétrico Zap Bebê Dragão Princesa
Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Princesa
Terremoto Zap Pirotécnica Bebê Dragão Princesa
Zap Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Zap Terremoto Princesa Bandida
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Princesa
Terremoto Pirotécnica Bebê Dragão Princesa Bandida
Terremoto Pirotécnica Bebê Dragão Princesa Bandida
Terremoto Princesa Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Terremoto Zap Pirotécnica Bebê Dragão Princesa Bandida
Terremoto Pirotécnica Bebê Dragão Princesa Bandida
Terremoto
Zap Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Princesa Bandida
Zap Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa Pequeno Príncipe
Terremoto Bebê Dragão
Princesa
Terremoto Zap Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Terremoto Gigante Elétrico Bebê Dragão Princesa Pequeno Príncipe
Pirotécnica Zap Terremoto Bebê Dragão Princesa Bandida
Zap Bebê Dragão Princesa Bandida
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa Pequeno Príncipe
Zap Pirotécnica Gigante Elétrico
Zap Terremoto Bandida
Zap Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Terremoto Princesa
Zap Terremoto Princesa Bandida
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Princesa
Pirotécnica Bebê Dragão Princesa
Zap Pirotécnica Terremoto Bebê Dragão Princesa
Zap Gigante Elétrico
Pirotécnica
Zap Gigante Elétrico Pirotécnica Bebê Dragão Princesa
Pirotécnica Zap Princesa
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa Bandida Pequeno Príncipe

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