Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Bebê Dragão Bruxa Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Gigante Bebê Dragão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante
Bola de Neve
Corredor Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Bruxa Lenhador
O Tronco
Corredor Bruxa Lenhador
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Corredor Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Bola de Fogo
Corredor Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Veneno
Bruxa
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Bola de Fogo Corredor Bebê Dragão Lenhador Gigante Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap O Tronco Bola de Fogo Corredor

Sinergia de ataque 5 19

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Corredor Gigante Bebê Dragão Bruxa O Tronco Lenhador
Bola de Fogo
Zap Corredor Gigante Bebê Dragão O Tronco
Corredor
Zap Bola de Fogo O Tronco Gigante Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Gigante
Zap Bola de Fogo Corredor Bebê Dragão Bruxa O Tronco Lenhador
Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Corredor Gigante Bruxa Lenhador
Bruxa
Zap Corredor Gigante Bebê Dragão Lenhador
O Tronco
Corredor Zap Bola de Fogo Gigante Lenhador
Lenhador
Zap Corredor Gigante Bebê Dragão Bruxa O Tronco

Sinergia de defesa 2 11

Zap
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco Lenhador
Bola de Fogo
Zap O Tronco Lenhador
Corredor
Gigante
Bebê Dragão
Zap Bruxa O Tronco Lenhador
Bruxa
Zap Bebê Dragão O Tronco Lenhador
O Tronco
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Lenhador
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Lenhador Zap Bruxa O Tronco
Bruxa Lenhador
Bruxa Lenhador
Bola de Fogo O Tronco Lenhador
Bola de Fogo O Tronco Zap Bebê Dragão Lenhador
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bruxa Lenhador
Lenhador
Bruxa Zap Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Lenhador
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Lenhador Zap Bola de Fogo Bruxa O Tronco
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Bruxa O Tronco Lenhador
Lenhador
Zap Bola de Fogo O Tronco Lenhador
Bola de Fogo Bruxa Lenhador
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Bruxa O Tronco Lenhador
Zap Bebê Dragão Bruxa O Tronco Bola de Fogo Lenhador
Lenhador
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão O Tronco Lenhador
Lenhador Zap Bruxa O Tronco
Lenhador Zap Bola de Fogo O Tronco
Bruxa Lenhador
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Lenhador
Lenhador
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bruxa
Bruxa Lenhador
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Bruxa Lenhador
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Zap Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco Lenhador
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo O Tronco Zap
Bola de Fogo Lenhador
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Zap O Tronco Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo O Tronco Zap Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Zap Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Bruxa
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Lenhador
O Tronco Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco

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