Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Gigante Bruxa Fantasma Real Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Valquíria Gigante Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Valquíria Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Exército de Esqueletos Fantasma Real Valquíria Mago Elétrico Gigante Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Exército de Esqueletos Fantasma Real

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Zap Gigante
Zap
Gigante Mago Elétrico Espirito de fogo Valquíria Bruxa Fantasma Real
Valquíria
Espirito de fogo Zap Gigante Bruxa Fantasma Real Mago Elétrico
Gigante
Zap Espirito de fogo Valquíria Bruxa Fantasma Real Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Bruxa
Zap Valquíria Gigante Fantasma Real
Fantasma Real
Zap Valquíria Gigante Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Valquíria Gigante Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 13

Espirito de fogo
Zap Valquíria Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Fantasma Real
Valquíria
Espirito de fogo Zap Bruxa Mago Elétrico
Gigante
Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico
Bruxa
Zap Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico
Fantasma Real
Zap Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Espirito de fogo Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Zap Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Espirito de fogo Zap Bruxa
Zap Valquíria Mago Elétrico
Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Zap Fantasma Real
Zap Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Zap Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos Zap Bruxa Fantasma Real Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Fantasma Real Mago Elétrico
Zap Valquíria Bruxa Espirito de fogo Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Fantasma Real Espirito de fogo Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Zap Bruxa Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Valquíria Fantasma Real
Exército de Esqueletos Zap Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Espirito de fogo Zap Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Zap Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Zap Valquíria
Valquíria Zap Bruxa Fantasma Real Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Fantasma Real
Zap Fantasma Real Mago Elétrico
Valquíria
Espirito de fogo Zap Valquíria
Espirito de fogo Zap Bruxa
Espirito de fogo Bruxa
Espirito de fogo Zap
Zap
Espirito de fogo Mago Elétrico
Zap Valquíria Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo
Zap
Zap Bruxa
Espirito de fogo Zap Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Valquíria Bruxa
Zap
Zap Espirito de fogo Valquíria Bruxa
Bruxa
Zap Bruxa Fantasma Real Mago Elétrico
Zap Bruxa
Zap
Espirito de fogo Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bruxa
Zap
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Espirito de fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Espirito de fogo Zap Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico
Zap
Zap
Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa Fantasma Real Mago Elétrico

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