Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Horda de Servos Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Lançador Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Horda de Servos Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Real Sparky
Bola de Neve
Espirito de fogo Horda de Servos
Zap
Espirito de fogo Horda de Servos Gigante Real Torre Inferno Sparky
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Torre Inferno Sparky
O Tronco
Espirito de fogo Gigante Real Sparky
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Espirito de fogo Horda de Servos
Entrega real
Espirito de fogo Horda de Servos Lançador Sparky
Bola de Fogo
Horda de Servos Torre Inferno Lançador Sparky
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno Sparky
Relâmpago
Torre Inferno Lançador Sparky
Foguete
Horda de Servos Torre Inferno Lançador Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Tornado Lançador Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Torre Inferno Tornado Lançador Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Tornado Horda de Servos Torre Inferno Lançador Gigante Real Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Zap Tornado Horda de Servos

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Zap Lançador Sparky
Zap
Tornado Sparky Espirito de fogo Horda de Servos Gigante Real Lançador
Horda de Servos
Zap Gigante Real Sparky
Gigante Real
Espirito de fogo Zap Horda de Servos Tornado Lançador Sparky
Torre Inferno
Tornado
Zap Sparky Gigante Real Lançador
Lançador
Espirito de fogo Zap Gigante Real Tornado
Sparky
Zap Tornado Espirito de fogo Horda de Servos Gigante Real

Sinergia de defesa 2 14

Espirito de fogo
Zap Torre Inferno Tornado Sparky
Zap
Espirito de fogo Horda de Servos Torre Inferno Tornado Lançador Sparky
Horda de Servos
Zap Torre Inferno Tornado Sparky
Gigante Real
Torre Inferno
Espirito de fogo Zap Horda de Servos Tornado
Tornado
Lançador Sparky Espirito de fogo Zap Horda de Servos Torre Inferno Sparky
Lançador
Tornado Zap
Sparky
Tornado Espirito de fogo Zap Horda de Servos Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Horda de Servos Torre Inferno Sparky
Horda de Servos Torre Inferno Sparky Zap
Horda de Servos Torre Inferno Tornado Lançador Sparky Espirito de fogo
Horda de Servos Torre Inferno Sparky Lançador
Tornado Lançador Sparky
Tornado Lançador Espirito de fogo Zap
Horda de Servos Torre Inferno Tornado Espirito de fogo Zap
Lançador Zap Torre Inferno Sparky
Horda de Servos Torre Inferno Sparky Tornado
Tornado Espirito de fogo Horda de Servos Torre Inferno Lançador Sparky
Horda de Servos Zap Tornado Lançador
Horda de Servos Torre Inferno Zap Tornado
Horda de Servos Torre Inferno Lançador Sparky Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Lançador Sparky Zap Horda de Servos Tornado
Torre Inferno Sparky Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Tornado Zap Lançador Sparky
Horda de Servos Sparky Torre Inferno Tornado Lançador
Espirito de fogo Zap Horda de Servos Tornado Lançador
Zap Tornado Espirito de fogo Lançador
Sparky Torre Inferno Tornado
Lançador Espirito de fogo Horda de Servos Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Torre Inferno Lançador Sparky
Zap Lançador
Zap Horda de Servos Torre Inferno Lançador Sparky
Lançador Zap Horda de Servos Torre Inferno Tornado Sparky
Torre Inferno Horda de Servos Lançador Sparky
Espirito de fogo Zap Horda de Servos Tornado
Sparky Horda de Servos Torre Inferno Lançador
Torre Inferno Horda de Servos Sparky
Zap Horda de Servos Torre Inferno Tornado Sparky
Torre Inferno Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Torre Inferno Lançador Sparky
Zap Tornado Lançador
Lançador Horda de Servos Torre Inferno Sparky
Horda de Servos Lançador Sparky
Torre Inferno Sparky Zap Horda de Servos Tornado Lançador
Lançador Zap Horda de Servos Torre Inferno Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Sparky
Zap Tornado Lançador
Horda de Servos Sparky
Sparky
Espirito de fogo Zap Horda de Servos Lançador Sparky
Espirito de fogo Zap Horda de Servos Tornado
Espirito de fogo Horda de Servos Tornado Lançador Sparky
Espirito de fogo Zap Tornado Lançador
Zap Tornado
Espirito de fogo Horda de Servos Tornado Lançador Sparky
Zap Horda de Servos Tornado Lançador Sparky
Espirito de fogo Zap Tornado
Espirito de fogo Lançador Sparky
Horda de Servos
Zap Sparky
Zap Horda de Servos Lançador Sparky
Horda de Servos Lançador Sparky
Tornado Sparky
Horda de Servos Sparky
Espirito de fogo Zap Lançador Sparky
Espirito de fogo Zap Tornado Lançador
Horda de Servos Lançador Sparky
Tornado
Tornado Lançador Sparky
Zap Horda de Servos
Zap Tornado Espirito de fogo Lançador Sparky
Horda de Servos
Zap Tornado Lançador Sparky
Zap Tornado Lançador Sparky
Zap Tornado Sparky
Espirito de fogo Zap Horda de Servos Tornado Sparky
Zap Horda de Servos
Horda de Servos Lançador Sparky
Zap Horda de Servos Sparky
Zap Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Sparky
Lançador Sparky
Zap Horda de Servos Espirito de fogo
Espirito de fogo Zap Tornado
Horda de Servos Lançador Sparky
Zap Lançador
Zap Tornado Sparky
Horda de Servos Sparky
Zap Horda de Servos Tornado Lançador Sparky
Zap Tornado
Zap Tornado Lançador Sparky

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