Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bebê Dragão Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida
Bola de Neve
Espirito de fogo Bebê Dragão
Zap
Espirito de fogo Torre Inferno Bandida
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Torre Inferno Fantasma Real Bandida
O Tronco
Espirito de fogo Bandida
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo
Torre Inferno Bebê Dragão Bandida
Veneno
Torre Inferno
Relâmpago
Torre Inferno Bebê Dragão Bandida
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Flechas Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Flechas Tornado Bebê Dragão Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Torre Inferno Tornado Bebê Dragão Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Flechas Tornado Fantasma Real Bandida Bebê Dragão Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Flechas Tornado

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Bebê Dragão Bandida
Zap
Flechas Tornado Espirito de fogo Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Flechas
Zap Bandida
Torre Inferno
Tornado
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Tornado Espirito de fogo Zap Bandida
Fantasma Real
Zap Bandida
Bandida
Espirito de fogo Zap Flechas Bebê Dragão Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 18

Espirito de fogo
Zap Torre Inferno Tornado
Zap
Espirito de fogo Flechas Torre Inferno Tornado Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Flechas
Zap Torre Inferno Tornado Bandida
Torre Inferno
Espirito de fogo Zap Flechas Tornado Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Tornado
Espirito de fogo Zap Flechas Torre Inferno Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Torre Inferno Tornado Bandida
Fantasma Real
Zap Torre Inferno
Bandida
Zap Flechas Torre Inferno Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Zap Bandida
Torre Inferno Tornado Espirito de fogo Bandida
Torre Inferno Bandida
Flechas Tornado
Flechas Tornado Espirito de fogo Zap Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Torre Inferno Tornado Espirito de fogo Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Torre Inferno Bebê Dragão Bandida
Torre Inferno Tornado
Tornado Espirito de fogo Torre Inferno Fantasma Real Bandida
Zap Flechas Tornado Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Flechas Torre Inferno Zap Tornado Bebê Dragão
Torre Inferno Espirito de fogo Zap Bandida
Espirito de fogo Zap Flechas Tornado Bebê Dragão Fantasma Real
Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Tornado Zap Bandida
Flechas Torre Inferno Tornado
Espirito de fogo Flechas Zap Tornado Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Zap Flechas Tornado Bebê Dragão Espirito de fogo Fantasma Real Bandida
Torre Inferno Tornado
Fantasma Real Espirito de fogo Flechas Bebê Dragão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Torre Inferno Fantasma Real Bandida
Bandida Zap Flechas Bebê Dragão Fantasma Real
Bandida Zap Torre Inferno
Zap Torre Inferno Tornado Bandida
Torre Inferno Bandida
Espirito de fogo Flechas Zap Tornado Bebê Dragão
Torre Inferno Bandida
Torre Inferno
Zap Torre Inferno Tornado Bebê Dragão Bandida
Torre Inferno
Torre Inferno
Zap Flechas Tornado
Torre Inferno Bandida
Bebê Dragão
Torre Inferno Zap Tornado Bebê Dragão
Flechas Zap Torre Inferno Bebê Dragão Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Flechas Zap Tornado Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Flechas Bebê Dragão Bandida
Flechas
Espirito de fogo Zap Flechas Bebê Dragão
Flechas Espirito de fogo Zap Tornado Bebê Dragão
Espirito de fogo Flechas Tornado Bebê Dragão
Flechas Espirito de fogo Zap Tornado Bebê Dragão
Flechas Zap Tornado Bandida
Espirito de fogo Tornado
Zap Flechas Tornado Bandida
Espirito de fogo Zap Flechas Tornado Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão Bandida
Flechas Bebê Dragão Bandida
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão Bandida
Flechas Bebê Dragão Bandida
Flechas Tornado
Espirito de fogo Zap Flechas Bebê Dragão Bandida
Espirito de fogo Zap Flechas Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Tornado
Tornado
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Tornado Espirito de fogo Bebê Dragão
Flechas Zap Tornado Bebê Dragão Fantasma Real Bandida
Zap Flechas Tornado Bebê Dragão Bandida
Zap Flechas Tornado Bebê Dragão Bandida
Espirito de fogo Zap Flechas Tornado Bebê Dragão
Zap
Zap Flechas Bandida
Zap Flechas
Flechas
Zap Espirito de fogo Bandida
Espirito de fogo Zap Flechas Tornado Bebê Dragão
Flechas
Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Zap Flechas Tornado
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado
Zap Tornado Bebê Dragão Fantasma Real Bandida

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