Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Mago P.E.K.K.A Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gangue de Goblins
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Mago Mago de Gelo
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Mago P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Mago Mago de Gelo
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins Mago Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Mago Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Valquíria Mago Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria P.E.K.K.A Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Arqueiras Gangue de Goblins Mago de Gelo Valquíria Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Arqueiras Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria P.E.K.K.A Zap
Zap
P.E.K.K.A Espirito de fogo Arqueiras Valquíria Mago de Gelo
Arqueiras
Valquíria Zap P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Valquíria P.E.K.K.A
Valquíria
Espirito de fogo Arqueiras Zap Gangue de Goblins Mago P.E.K.K.A
Mago
Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Mago Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 20

Espirito de fogo
Zap Valquíria P.E.K.K.A
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria P.E.K.K.A Mago de Gelo
Arqueiras
Valquíria Zap Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Zap Arqueiras Valquíria P.E.K.K.A Mago de Gelo
Valquíria
Arqueiras Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Mago P.E.K.K.A Mago de Gelo
Mago
Valquíria P.E.K.K.A Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Mago Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Mago P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago
P.E.K.K.A Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago de Gelo
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Espirito de fogo Arqueiras Valquíria Mago de Gelo
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Valquíria Mago de Gelo
Valquíria P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Espirito de fogo Zap Arqueiras Valquíria Mago de Gelo
Espirito de fogo Zap Arqueiras Gangue de Goblins Mago Mago de Gelo
Zap Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins Espirito de fogo Arqueiras Valquíria Mago de Gelo
Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Mago de Gelo Zap Mago
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Mago Mago de Gelo
P.E.K.K.A Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago Mago de Gelo
Espirito de fogo Valquíria Mago Zap Gangue de Goblins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Zap Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Mago Gangue de Goblins Valquíria P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Mago Mago de Gelo
Zap Valquíria Mago Espirito de fogo Arqueiras Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Valquíria Mago Espirito de fogo Arqueiras P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Zap Arqueiras P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Mago
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Zap Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Valquíria
Espirito de fogo Mago Zap Arqueiras Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Arqueiras Valquíria Mago de Gelo
P.E.K.K.A Valquíria
Zap P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Zap Valquíria
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Valquíria Mago
Mago Arqueiras Valquíria
Gangue de Goblins Zap Arqueiras Valquíria P.E.K.K.A
Valquíria Zap Arqueiras Mago P.E.K.K.A Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap Mago de Gelo
Valquíria
Mago Espirito de fogo Zap Valquíria
Mago Espirito de fogo Zap Mago de Gelo
Espirito de fogo Arqueiras Mago
Espirito de fogo Zap Mago Mago de Gelo
Zap Mago
Espirito de fogo Gangue de Goblins
Zap Valquíria Mago
Espirito de fogo Zap Arqueiras Mago
Espirito de fogo
Zap
Zap Mago
Mago
Espirito de fogo Zap Arqueiras Mago
Espirito de fogo Zap Valquíria Mago
Mago
Zap
Zap Espirito de fogo Valquíria Mago Mago de Gelo
Zap Mago Mago de Gelo
Zap Mago
Zap
Espirito de fogo Zap Arqueiras Mago Mago de Gelo
Zap Mago
Zap Mago
Zap
P.E.K.K.A
Mago
Zap Espirito de fogo Arqueiras Gangue de Goblins
Espirito de fogo Zap Arqueiras Mago Mago de Gelo
Gangue de Goblins Valquíria Mago
Zap Mago
Zap
P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins
Zap
Zap

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