Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Caçador Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Caçador Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Servos Canhão Exército de Esqueletos
Zap
Servos Canhão Exército de Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Canhão Exército de Esqueletos Caçador Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Canhão Exército de Esqueletos Caçador Bandida
Terremoto
Canhão Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Exército de Esqueletos Caçador Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Servos Canhão Exército de Esqueletos Caçador Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Servos Canhão Exército de Esqueletos Caçador Arqueiro Mágico
Relâmpago
Canhão Caçador Bandida Arqueiro Mágico
Foguete
Caçador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Caçador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Caçador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Canhão Exército de Esqueletos Bandida Caçador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Servos Canhão Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Servos Caçador Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Zap Bandida
Canhão
Exército de Esqueletos
Caçador
Zap Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Zap Servos Caçador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Zap Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Zap Caçador Bandida Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 2 20

Zap
Canhão Mega Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Caçador Bandida Arqueiro Mágico
Servos
Zap Canhão Caçador Bandida Mega Cavaleiro
Canhão
Zap Servos Exército de Esqueletos Caçador Bandida Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Zap Canhão Bandida Arqueiro Mágico
Caçador
Zap Servos Canhão Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Zap Servos Canhão Exército de Esqueletos Caçador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Zap Canhão Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Servos Caçador Bandida Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Canhão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Caçador Zap Servos Canhão Bandida Mega Cavaleiro
Canhão Exército de Esqueletos Caçador Mega Cavaleiro Servos Bandida
Canhão Exército de Esqueletos Caçador Servos Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Servos Canhão Caçador Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Servos Caçador Zap Canhão Arqueiro Mágico
Zap Canhão Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Canhão Caçador Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Canhão Caçador Bandida Mega Cavaleiro
Servos Exército de Esqueletos Zap Canhão Caçador Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Servos Caçador Zap Arqueiro Mágico
Canhão Exército de Esqueletos Caçador Mega Cavaleiro Zap Servos Bandida
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Servos Canhão Caçador Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Canhão Caçador Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Canhão Caçador Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Canhão Exército de Esqueletos Caçador
Canhão Mega Cavaleiro Zap Servos Exército de Esqueletos Caçador Bandida Arqueiro Mágico
Zap Caçador Servos Canhão Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Canhão Caçador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Canhão Caçador Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Bandida
Bandida Zap Caçador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro Zap Servos Caçador
Exército de Esqueletos Caçador Mega Cavaleiro Zap Bandida
Canhão Exército de Esqueletos Caçador Bandida Mega Cavaleiro
Zap Servos Caçador Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Servos Caçador Bandida
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Caçador
Zap Mega Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Canhão Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos Caçador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Canhão Caçador Bandida
Canhão Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Servos Caçador Arqueiro Mágico
Servos Mega Cavaleiro Zap Canhão Caçador Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Bandida
Zap Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Servos Caçador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Caçador Arqueiro Mágico
Zap Bandida
Servos
Zap Bandida Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Caçador Bandida Arqueiro Mágico
Servos Bandida Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Caçador Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bandida Mega Cavaleiro
Servos
Zap Caçador Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap
Zap Caçador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Caçador Bandida Arqueiro Mágico
Zap Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Bandida Arqueiro Mágico
Zap Caçador Arqueiro Mágico
Zap Servos
Zap Caçador Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Zap Servos Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Zap Caçador Arqueiro Mágico
Caçador Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Arqueiro Mágico
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Servos Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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