Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Mago Príncipe das Trevas Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Bombardeiro Bruxa
Zap
Bombardeiro Torre Inferno Príncipe das Trevas Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Torre Inferno Mago Príncipe das Trevas Bruxa
O Tronco
Bombardeiro Príncipe das Trevas Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Torre Inferno Bruxa
Flechas
Bombardeiro Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Fogo
Bombardeiro Torre Inferno Mago Bruxa
Veneno
Bombardeiro Torre Inferno Mago Bruxa
Relâmpago
Torre Inferno Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Foguete
Torre Inferno Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Fúria Príncipe das Trevas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Fúria Príncipe das Trevas Gigante Torre Inferno Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Fúria Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Zap Príncipe das Trevas
Zap
Gigante Bombardeiro Príncipe das Trevas Bruxa
Gigante
Bombardeiro Zap Fúria Príncipe das Trevas Mago Bruxa
Torre Inferno
Mago
Gigante Fúria Príncipe das Trevas
Fúria
Gigante Bruxa Mago Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Gigante Bombardeiro Zap Mago Fúria Bruxa
Bruxa
Fúria Zap Gigante Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 8

Bombardeiro
Zap Príncipe das Trevas
Zap
Bombardeiro Torre Inferno Príncipe das Trevas Bruxa
Gigante
Torre Inferno
Zap Príncipe das Trevas
Mago
Príncipe das Trevas
Fúria
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Torre Inferno Mago Bruxa
Bruxa
Zap Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Torre Inferno Mago
Torre Inferno Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas Bruxa
Torre Inferno Bruxa Bombardeiro Príncipe das Trevas
Torre Inferno Bruxa Bombardeiro Príncipe das Trevas
Bombardeiro Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas
Torre Inferno Zap Mago Bruxa
Zap Torre Inferno
Torre Inferno Bruxa
Bombardeiro Torre Inferno Príncipe das Trevas
Bruxa Bombardeiro Zap Mago Príncipe das Trevas
Torre Inferno Zap Mago Bruxa
Torre Inferno Bombardeiro Zap Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Bombardeiro Mago Zap Príncipe das Trevas Bruxa
Torre Inferno
Torre Inferno Zap
Mago Bombardeiro Torre Inferno Príncipe das Trevas Bruxa
Bombardeiro Zap Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Zap Mago Bruxa Bombardeiro Príncipe das Trevas
Torre Inferno
Bombardeiro Mago Príncipe das Trevas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Torre Inferno Príncipe das Trevas Bruxa
Bombardeiro Zap Mago
Zap Torre Inferno Príncipe das Trevas Bruxa
Príncipe das Trevas Zap Torre Inferno
Torre Inferno Príncipe das Trevas Bruxa
Mago Zap Bruxa
Príncipe das Trevas Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Príncipe das Trevas
Zap Torre Inferno Príncipe das Trevas Bruxa
Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Príncipe das Trevas Bruxa
Zap Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Torre Inferno Mago Bruxa
Mago Bombardeiro Bruxa
Torre Inferno Bruxa Bombardeiro Zap Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Torre Inferno Mago Príncipe das Trevas Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Mago Zap Príncipe das Trevas
Mago Zap Bruxa
Bombardeiro Mago Bruxa
Zap Mago
Zap Mago
Zap Mago Príncipe das Trevas
Zap Mago
Zap
Bombardeiro Zap Mago Bruxa
Mago
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Mago Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Mago Bruxa
Mago
Zap
Zap Bombardeiro Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Zap Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa
Zap
Zap Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa
Bombardeiro Zap Mago
Zap
Mago
Zap Príncipe das Trevas Bruxa
Zap Mago Bruxa
Mago Príncipe das Trevas
Bombardeiro Zap Mago
Zap
Príncipe das Trevas
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap Príncipe das Trevas Bruxa

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