Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Gangue de Goblins Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Gangue de Goblins Corredor Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Servos Gangue de Goblins Corredor Mineiro Dragão Infernal
Zap
Morcegos Servos Gangue de Goblins Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Morcegos Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Servos Gangue de Goblins Corredor Mineiro Dragão Infernal
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Corredor Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Servos Gangue de Goblins
Relâmpago
Dragão Infernal
Foguete
Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Mineiro Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Servos Gangue de Goblins Mineiro Corredor Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Servos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 11 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Mineiro Mega Cavaleiro Zap Servos Dragão Infernal
Zap
Corredor Mineiro Morcegos Servos Mega Cavaleiro
Servos
Corredor Mineiro Mega Cavaleiro Morcegos Zap Dragão Infernal
Gangue de Goblins
Corredor Mineiro
Corredor
Morcegos Zap Servos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mineiro
Morcegos Zap Servos Gangue de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos Servos Mineiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Dragão Infernal Zap Corredor Mineiro

Sinergia de defesa 1 13

Morcegos
Zap Servos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Servos Gangue de Goblins Mineiro Dragão Infernal
Servos
Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Zap Mineiro Dragão Infernal
Corredor
Mineiro
Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Morcegos Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Servos Mineiro Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos
Dragão Infernal Morcegos Zap Servos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Servos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Zap Servos Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins
Zap Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Mineiro Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Gangue de Goblins Zap Mega Cavaleiro
Servos Dragão Infernal Morcegos Zap Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Servos Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Servos Gangue de Goblins
Dragão Infernal Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Servos Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Servos Gangue de Goblins
Zap Morcegos Servos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap
Zap Gangue de Goblins Mineiro Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Zap Servos
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Gangue de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Servos
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Servos Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos Servos
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Zap Servos Dragão Infernal
Morcegos Servos Mega Cavaleiro Zap Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Mineiro
Mineiro
Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Servos
Zap
Mineiro Zap
Morcegos Servos Gangue de Goblins
Mineiro Zap
Zap
Mineiro
Servos
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Morcegos Servos
Zap Mega Cavaleiro
Zap Mineiro Mega Cavaleiro
Servos Mega Cavaleiro
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mineiro Zap
Zap Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Zap
Morcegos Zap
Zap Morcegos Servos
Zap Mineiro Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Servos Gangue de Goblins
Zap
Mineiro Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Servos Gangue de Goblins
Morcegos Zap
Zap Mineiro Mega Cavaleiro

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