Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Coletor de Elixir Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Corredor Dragão Infernal Lenhador
Zap
Morcegos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Corredor Lenhador
Terremoto
Corredor Coletor de Elixir
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Corredor Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Corredor Coletor de Elixir Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Morcegos Coletor de Elixir Mago Elétrico
Relâmpago
Coletor de Elixir Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Corredor Coletor de Elixir Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Coletor de Elixir Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Corredor Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Coletor de Elixir Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Zap Corredor Mago Elétrico

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Mega Cavaleiro Zap Dragão Infernal Lenhador
Zap
Corredor Mago Elétrico Morcegos Lenhador Mega Cavaleiro
Corredor
Morcegos Zap Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Mago Elétrico
Zap Corredor Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos
Lenhador
Morcegos Zap Corredor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Zap Corredor Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de defesa 2 11

Morcegos
Zap Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Dragão Infernal Lenhador
Corredor
Coletor de Elixir
Mago Elétrico
Zap Morcegos Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Morcegos Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lenhador
Morcegos Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Elétrico
Dragão Infernal Lenhador Morcegos Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal Zap
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Morcegos Zap Mago Elétrico
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Elétrico Lenhador
Dragão Infernal Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Elétrico Lenhador
Zap Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Elétrico
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Elétrico
Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Morcegos Zap Dragão Infernal Lenhador
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Mago Elétrico
Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Zap
Zap
Zap
Morcegos Mago Elétrico Lenhador
Zap Mago Elétrico
Zap
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Morcegos
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Mago Elétrico
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Morcegos
Zap Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Morcegos
Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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