Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Balão Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Servos Balão
Zap
Espirito de fogo Morcegos Servos Balão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gigante Esqueleto
O Tronco
Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Servos
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A Balão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Servos Balão
Veneno
Morcegos Servos Balão
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Balão
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Mini P.E.K.K.A Fúria Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Zap Fúria Servos Mini P.E.K.K.A Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espirito de fogo Morcegos Zap Fúria

Sinergia de ataque 5 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Mini P.E.K.K.A Balão Gigante Esqueleto
Morcegos
Balão Gigante Esqueleto Zap Servos Mini P.E.K.K.A Fúria
Zap
Balão Espirito de fogo Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Servos
Fúria Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A Balão Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Morcegos Zap Servos Fúria Gigante Esqueleto
Fúria
Servos Balão Morcegos Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Balão
Morcegos Zap Fúria Espirito de fogo Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Morcegos Espirito de fogo Zap Servos Mini P.E.K.K.A Fúria Balão

Sinergia de defesa 1 10

Espirito de fogo
Zap Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Morcegos
Zap Servos Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Zap
Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Morcegos Servos Gigante Esqueleto
Servos
Morcegos Zap Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Zap Espirito de fogo Morcegos
Fúria
Balão
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Morcegos Zap Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos
Mini P.E.K.K.A Morcegos Zap Servos
Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Morcegos Servos Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Morcegos Servos
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Morcegos Zap Servos
Morcegos Servos Espirito de fogo Zap
Zap Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Servos
Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Morcegos Servos Zap Gigante Esqueleto
Servos Morcegos Zap
Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Morcegos Zap Servos Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Morcegos Zap Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Morcegos Zap Servos
Zap Espirito de fogo Morcegos Servos Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap Gigante Esqueleto
Zap Mini P.E.K.K.A
Gigante Esqueleto Morcegos Zap Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Morcegos Zap
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Morcegos Zap Servos
Mini P.E.K.K.A Morcegos Servos Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Zap Gigante Esqueleto Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A
Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Zap Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Morcegos Zap Servos Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Morcegos Servos Zap Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Zap
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Morcegos Zap Servos
Espirito de fogo
Espirito de fogo Zap
Zap
Espirito de fogo Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A
Zap
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo
Servos
Zap
Zap
Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap
Servos Gigante Esqueleto
Zap
Zap Espirito de fogo
Zap
Zap
Zap
Espirito de fogo Morcegos Zap
Zap Morcegos Servos
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Gigante Esqueleto
Zap Espirito de fogo Morcegos Servos
Espirito de fogo Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Gigante Esqueleto
Zap Morcegos Servos Gigante Esqueleto
Morcegos Zap
Zap Gigante Esqueleto

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