Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Megasservo Balão Lava Hound Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Balão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Lava Hound
Bola de Neve
Bárbaros Lápide Megasservo Balão Lava Hound Pequeno Príncipe
Zap
Lápide Balão Lava Hound Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Lápide Pequeno Príncipe
O Tronco
Bárbaros Lápide Pequeno Príncipe
Terremoto
Bárbaros Lápide
Flechas
Lápide Lava Hound Pequeno Príncipe
Entrega real
Bárbaros Megasservo Balão Lava Hound Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Lápide Megasservo Balão Lava Hound Pequeno Príncipe
Veneno
Bárbaros Lápide Megasservo Balão Lava Hound Pequeno Príncipe
Relâmpago
Lápide Megasservo Balão Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Balão Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Megasservo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Lápide Megasservo Void Pequeno Príncipe Bárbaros Balão Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Lápide Megasservo Void

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Void Balão Lava Hound Pequeno Príncipe
Bárbaros
Balão
Lápide
Megasservo
Zap Lava Hound Balão
Void
Zap Balão Lava Hound
Balão
Zap Lava Hound Bárbaros Megasservo Void Pequeno Príncipe
Lava Hound
Megasservo Balão Zap Void
Pequeno Príncipe
Zap Balão

Sinergia de defesa 1 5

Zap
Megasservo Bárbaros Lápide Void Pequeno Príncipe
Bárbaros
Zap
Lápide
Zap Megasservo
Megasservo
Zap Lápide
Void
Zap
Balão
Lava Hound
Pequeno Príncipe
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Lápide Megasservo Void
Bárbaros Zap Lápide Megasservo
Bárbaros Lápide Megasservo Void
Bárbaros Lápide Megasservo
Bárbaros Lápide
Zap Megasservo
Megasservo Zap Lápide Void Pequeno Príncipe
Zap Bárbaros Void
Bárbaros Lápide
Bárbaros Pequeno Príncipe
Bárbaros Zap Lápide Megasservo
Megasservo Zap
Bárbaros Lápide Zap
Zap Bárbaros Lápide Megasservo
Bárbaros Lápide
Bárbaros Zap
Bárbaros Lápide
Lápide Zap Bárbaros Megasservo Pequeno Príncipe
Zap Bárbaros Lápide Megasservo Pequeno Príncipe
Bárbaros
Bárbaros Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Lápide Void
Void Zap Megasservo
Bárbaros Lápide Zap
Zap Bárbaros
Bárbaros Lápide
Zap
Bárbaros Lápide Megasservo Void
Bárbaros
Zap Void Bárbaros Lápide Megasservo
Bárbaros Lápide Megasservo
Bárbaros Lápide Megasservo
Zap Bárbaros Void
Bárbaros Lápide
Bárbaros
Bárbaros Lápide Zap Megasservo Pequeno Príncipe
Zap Bárbaros Megasservo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void Zap
Void
Bárbaros Void
Zap
Zap Megasservo
Zap
Void Zap
Void
Void Zap
Void Zap
Void
Void
Zap
Zap
Void Zap Megasservo
Zap Pequeno Príncipe
Void
Void
Void
Zap Bárbaros Void
Zap Pequeno Príncipe
Megasservo
Void Zap
Void Zap
Void Zap
Zap Pequeno Príncipe
Zap Megasservo Void
Megasservo Void
Void Zap
Zap Void
Zap Bárbaros Lápide Void
Zap Megasservo
Void Megasservo
Zap
Void Zap
Megasservo
Zap
Zap Void
Void Zap Pequeno Príncipe

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