Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Coletor de Elixir Golem Mago de Gelo Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Bárbaros Megasservo Dragão Infernal
Zap
Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago de Gelo
O Tronco
Bárbaros
Terremoto
Bárbaros Coletor de Elixir
Flechas
Entrega real
Bárbaros Megasservo Mago de Gelo Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bárbaros Megasservo Coletor de Elixir Mago de Gelo Dragão Infernal
Veneno
Bárbaros Megasservo Coletor de Elixir Mago de Gelo
Relâmpago
Megasservo Coletor de Elixir Mago de Gelo Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Coletor de Elixir Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Coletor de Elixir Veneno Golem Mago de Gelo Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Megasservo Mago de Gelo Veneno Dragão Infernal Bárbaros Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Megasservo Mago de Gelo Veneno

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Veneno Golem Mago de Gelo
Bárbaros
Megasservo
Zap Golem Veneno
Coletor de Elixir
Veneno
Golem Zap Megasservo
Golem
Megasservo Veneno Zap Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Golem
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 1 7

Zap
Megasservo Bárbaros Veneno Mago de Gelo Dragão Infernal
Bárbaros
Zap
Megasservo
Zap Mago de Gelo
Coletor de Elixir
Veneno
Zap Mago de Gelo
Golem
Mago de Gelo
Zap Megasservo Veneno Dragão Infernal
Dragão Infernal
Zap Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo
Bárbaros Dragão Infernal Zap Megasservo Mago de Gelo
Bárbaros Megasservo Mago de Gelo Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal Megasservo Mago de Gelo
Bárbaros Veneno
Zap Megasservo Mago de Gelo
Megasservo Dragão Infernal Zap Veneno Mago de Gelo
Zap Bárbaros Veneno
Bárbaros Dragão Infernal Mago de Gelo
Bárbaros Mago de Gelo
Bárbaros Veneno Mago de Gelo Zap Megasservo
Megasservo Dragão Infernal Zap Veneno Mago de Gelo
Bárbaros Zap Mago de Gelo
Zap Bárbaros Megasservo Veneno
Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Zap Dragão Infernal
Bárbaros Veneno
Zap Bárbaros Megasservo Mago de Gelo
Zap Veneno Bárbaros Megasservo Mago de Gelo Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap
Veneno Zap Megasservo Dragão Infernal
Bárbaros Zap
Zap Bárbaros
Bárbaros Dragão Infernal
Veneno Zap Mago de Gelo
Bárbaros Megasservo Mago de Gelo
Bárbaros Dragão Infernal
Zap Bárbaros Megasservo Veneno Dragão Infernal
Bárbaros Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros Megasservo
Zap Bárbaros Veneno
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Zap Megasservo Veneno Dragão Infernal
Veneno Zap Bárbaros Megasservo Mago de Gelo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Zap Mago de Gelo
Veneno
Bárbaros Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap Megasservo Mago de Gelo
Veneno
Veneno Zap Mago de Gelo
Veneno Zap
Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap
Veneno
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno
Veneno
Veneno
Zap Megasservo Veneno
Zap Veneno
Veneno
Veneno
Zap Bárbaros Veneno
Zap Veneno Mago de Gelo
Megasservo Dragão Infernal
Veneno Zap Mago de Gelo
Zap Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap Mago de Gelo
Zap Megasservo Veneno
Megasservo
Veneno Zap
Zap Veneno
Veneno
Zap Bárbaros
Veneno Zap Megasservo Mago de Gelo
Veneno Megasservo
Zap Veneno
Zap Veneno
Megasservo
Zap Veneno
Zap Veneno
Veneno Zap

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