Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Aríete de Batalha

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Aríete de Batalha Mineiro
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Aríete de Batalha Mineiro
Zap
Horda de Servos Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Bárbaros Jaula de goblim Aríete de Batalha
O Tronco
Bárbaros Jaula de goblim Aríete de Batalha
Terremoto
Bárbaros Jaula de goblim
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Bárbaros Horda de Servos Jaula de goblim Aríete de Batalha Mineiro
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Jaula de goblim Aríete de Batalha
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Jaula de goblim
Relâmpago
Jaula de goblim Aríete de Batalha
Foguete
Bárbaros Horda de Servos

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Void Mineiro Jaula de goblim Aríete de Batalha Veneno Bárbaros Horda de Servos

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Void Mineiro Jaula de goblim

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Aríete de Batalha Void Mineiro Horda de Servos Jaula de goblim Veneno
Bárbaros
Horda de Servos
Mineiro Zap Aríete de Batalha
Jaula de goblim
Zap Aríete de Batalha Mineiro
Aríete de Batalha
Zap Veneno Horda de Servos Jaula de goblim
Void
Zap Veneno
Veneno
Aríete de Batalha Mineiro Zap Void
Mineiro
Zap Horda de Servos Veneno Jaula de goblim

Sinergia de defesa 0 9

Zap
Bárbaros Horda de Servos Jaula de goblim Void Veneno Mineiro
Bárbaros
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Bárbaros
Jaula de goblim
Zap Veneno
Aríete de Batalha
Void
Zap Veneno
Veneno
Zap Jaula de goblim Void
Mineiro
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Jaula de goblim Void
Bárbaros Horda de Servos Zap Jaula de goblim
Bárbaros Horda de Servos Jaula de goblim Void
Bárbaros Horda de Servos Jaula de goblim
Bárbaros Jaula de goblim Veneno
Zap
Horda de Servos Zap Jaula de goblim Void Veneno
Zap Bárbaros Jaula de goblim Void Veneno
Bárbaros Horda de Servos Jaula de goblim
Bárbaros Horda de Servos Mineiro
Bárbaros Horda de Servos Veneno Zap
Horda de Servos Zap Veneno
Bárbaros Horda de Servos Jaula de goblim Zap
Zap Bárbaros Horda de Servos Jaula de goblim Veneno
Bárbaros Horda de Servos Jaula de goblim
Bárbaros Horda de Servos Zap Jaula de goblim
Bárbaros Horda de Servos Jaula de goblim Veneno
Jaula de goblim Zap Bárbaros Horda de Servos
Zap Jaula de goblim Veneno Bárbaros
Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Horda de Servos Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Jaula de goblim Void
Void Veneno Zap Mineiro
Bárbaros Zap Horda de Servos Jaula de goblim
Zap Bárbaros Horda de Servos Jaula de goblim
Bárbaros Horda de Servos Jaula de goblim
Veneno Zap Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Jaula de goblim Void
Bárbaros Horda de Servos Jaula de goblim
Zap Horda de Servos Jaula de goblim Void Bárbaros Veneno
Bárbaros Horda de Servos Jaula de goblim
Bárbaros Horda de Servos Jaula de goblim
Zap Bárbaros Jaula de goblim Void Veneno
Bárbaros Horda de Servos Jaula de goblim
Bárbaros Horda de Servos Jaula de goblim
Bárbaros Zap Horda de Servos Jaula de goblim Veneno
Veneno Zap Bárbaros Horda de Servos Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Veneno Horda de Servos
Void Veneno Zap Mineiro
Horda de Servos Void Veneno Mineiro
Bárbaros Void Veneno
Veneno Zap Horda de Servos
Veneno Zap Horda de Servos
Horda de Servos Veneno
Veneno Zap
Void Veneno Mineiro Zap
Horda de Servos Void Veneno
Void Veneno Mineiro Zap Horda de Servos
Void Veneno Zap
Veneno Void Mineiro
Horda de Servos Void Veneno
Zap Veneno
Zap Horda de Servos Veneno
Horda de Servos Veneno
Veneno
Horda de Servos
Void Zap Veneno
Zap Veneno Mineiro
Horda de Servos Void Veneno
Void Veneno
Void
Zap Bárbaros Horda de Servos Void Veneno
Zap Veneno
Horda de Servos
Void Veneno Mineiro Zap
Void Zap Veneno Mineiro
Void Veneno Mineiro Zap
Veneno Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos Void Veneno
Horda de Servos Void
Void Veneno Zap Horda de Servos Mineiro
Zap Void Horda de Servos Veneno
Horda de Servos
Veneno
Zap Horda de Servos Bárbaros Void
Veneno Zap
Void Veneno Mineiro Horda de Servos
Zap Veneno
Void Zap Veneno
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Veneno
Zap Void Veneno
Void Veneno Zap Mineiro

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