Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap
Bandida Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro
Terremoto
Flechas
Entrega real
Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Veneno
Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Foguete
Dragão Infernal Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Mago de Gelo Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Mago de Gelo Bandida Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Mago de Gelo Bandida Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 19

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida Lenhador
Bebê Dragão
Zap Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago de Gelo
Zap Bebê Dragão Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro
Bandida
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Lenhador
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de defesa 2 19

Zap
Mago Elétrico Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão
Mago de Gelo Zap Bandida Dragão Infernal Lenhador
Mago de Gelo
Bebê Dragão Zap Bandida Dragão Infernal Lenhador
Bandida
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico
Zap Bandida Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Lenhador
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Zap Bandida Mago Elétrico Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Lenhador Zap Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Lenhador Domadora de Cordeiro Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Lenhador
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Zap Bebê Dragão Mago de Gelo
Zap Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Mago de Gelo Lenhador
Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador
Mago de Gelo Mago Elétrico Zap Bebê Dragão Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Zap Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Lenhador Zap Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Dragão Infernal Bandida Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico Lenhador
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Zap Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador
Bandida Lenhador Zap Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Lenhador Zap Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bandida Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Lenhador
Zap Mago Elétrico Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador
Zap Mago Elétrico
Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão
Mago Elétrico Zap Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Zap Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico Lenhador
Zap Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo
Dragão Infernal
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Zap Bebê Dragão Bandida Domadora de Cordeiro
Zap Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Bandida
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bandida
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Zap Bebê Dragão
Zap
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink