Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Corredor Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Balão
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Balão Lenhador
Zap
Gangue de Goblins Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria Mago Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Valquíria Corredor Mago Balão Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Mago Balão Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Mago Balão
Relâmpago
Valquíria Mago Balão Lenhador
Foguete
Valquíria Corredor Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Gangue de Goblins Valquíria Corredor Lenhador Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Gangue de Goblins Valquíria

Sinergia de ataque 10 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Corredor Balão Valquíria Lenhador
Flechas
Zap Corredor Balão Lenhador
Gangue de Goblins
Corredor Valquíria Balão
Valquíria
Corredor Balão Lenhador Zap Gangue de Goblins Mago
Corredor
Zap Flechas Gangue de Goblins Valquíria Mago Balão Lenhador
Mago
Valquíria Corredor Balão Lenhador
Balão
Zap Flechas Valquíria Lenhador Gangue de Goblins Corredor Mago
Lenhador
Valquíria Balão Zap Flechas Corredor Mago

Sinergia de defesa 0 11

Zap
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Lenhador
Flechas
Zap Valquíria Lenhador
Gangue de Goblins
Zap Valquíria Lenhador
Valquíria
Zap Flechas Gangue de Goblins Mago Lenhador
Corredor
Mago
Valquíria Lenhador
Balão
Lenhador
Zap Flechas Gangue de Goblins Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago
Lenhador Zap Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Lenhador Valquíria
Lenhador Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Valquíria Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Zap Valquíria Lenhador
Zap Flechas Gangue de Goblins Mago
Zap Flechas Valquíria
Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Valquíria Lenhador
Gangue de Goblins Valquíria Zap Flechas Mago Lenhador
Flechas Zap Gangue de Goblins Mago
Lenhador Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago
Valquíria Mago Zap Flechas Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador
Zap Gangue de Goblins Lenhador
Mago Flechas Gangue de Goblins Valquíria Lenhador
Flechas Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago Lenhador
Zap Flechas Valquíria Mago Lenhador
Lenhador
Gangue de Goblins Valquíria Mago Flechas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Lenhador Zap
Zap Flechas Gangue de Goblins Valquíria Mago Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Zap Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Lenhador Zap
Gangue de Goblins Valquíria Lenhador
Flechas Mago Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Lenhador
Valquíria Lenhador
Zap Valquíria
Gangue de Goblins
Valquíria Lenhador
Zap Flechas Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Mago Lenhador
Mago Valquíria
Gangue de Goblins Zap Valquíria Lenhador
Flechas Valquíria Zap Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas Zap
Flechas
Flechas Valquíria
Mago Zap Flechas Valquíria
Flechas Mago Zap
Flechas Mago
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Gangue de Goblins Lenhador
Zap Flechas Valquíria Mago
Zap Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Valquíria Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Flechas Mago
Zap Gangue de Goblins
Zap Flechas Mago
Flechas
Gangue de Goblins Valquíria Mago Lenhador
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
Zap Gangue de Goblins
Zap
Zap

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