Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Bom

4 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Neve Flechas Foguete Tornado Relâmpago O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Relâmpago

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica
Bola de Fogo
Pirotécnica
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica Foguete Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica Foguete Tornado O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Foguete Tornado

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Bola de Neve O Tronco Flechas Pirotécnica Tornado Foguete Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Zap Bola de Neve O Tronco Flechas

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Pirotécnica Tornado Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve
Zap Pirotécnica Tornado O Tronco
Flechas
Zap Relâmpago
Pirotécnica
Zap Bola de Neve Tornado
Foguete
Tornado
Tornado
Zap Foguete Bola de Neve Pirotécnica O Tronco
Relâmpago
Flechas
O Tronco
Zap Bola de Neve Tornado

Sinergia de defesa 2 13

Zap
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Tornado O Tronco
Bola de Neve
Zap Pirotécnica O Tronco
Flechas
Zap Tornado Relâmpago
Pirotécnica
O Tronco Zap Bola de Neve Tornado
Foguete
Tornado O Tronco
Tornado
Foguete Zap Flechas Pirotécnica O Tronco
Relâmpago
Flechas O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Zap Bola de Neve Foguete Tornado Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Relâmpago Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Foguete Tornado Bola de Neve Relâmpago
Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica Foguete Tornado O Tronco
Flechas Tornado O Tronco Zap Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Foguete Tornado Relâmpago Zap Flechas Pirotécnica
Foguete Relâmpago Zap Flechas O Tronco
Tornado
Tornado Bola de Neve Pirotécnica
Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica Tornado O Tronco
Flechas Zap Bola de Neve Pirotécnica Tornado
Zap Bola de Neve Foguete Relâmpago O Tronco
Foguete Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica Tornado O Tronco
Foguete Tornado Zap Bola de Neve Relâmpago O Tronco
Flechas Pirotécnica Tornado
Flechas Zap Bola de Neve Pirotécnica Tornado O Tronco
Zap Bola de Neve Flechas Tornado O Tronco Pirotécnica
Tornado
Bola de Neve Flechas Pirotécnica O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica Foguete Relâmpago O Tronco
Zap Foguete Relâmpago O Tronco
Foguete Relâmpago Zap Tornado O Tronco
Flechas Pirotécnica Foguete Zap Bola de Neve Tornado
Foguete Relâmpago
Zap Foguete Relâmpago Bola de Neve Pirotécnica Tornado O Tronco
Foguete Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas Tornado O Tronco
Foguete Relâmpago
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Foguete Tornado Relâmpago O Tronco
Flechas Zap Bola de Neve Pirotécnica O Tronco
Zap Bola de Neve Flechas
Tornado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Pirotécnica Foguete O Tronco
Flechas Pirotécnica Zap Bola de Neve Tornado O Tronco
Foguete Relâmpago Flechas O Tronco
Relâmpago Flechas Pirotécnica Foguete O Tronco
Foguete Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica Zap Bola de Neve Foguete Tornado
Flechas Pirotécnica Tornado O Tronco
Flechas O Tronco Zap Bola de Neve Pirotécnica Tornado Relâmpago
Flechas O Tronco Zap Bola de Neve Pirotécnica Tornado Relâmpago
Foguete Relâmpago Bola de Neve Tornado
Pirotécnica Foguete Relâmpago Zap Flechas Tornado O Tronco
Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica Foguete Tornado
Foguete Relâmpago Bola de Neve Pirotécnica O Tronco
Relâmpago Flechas Pirotécnica Foguete
Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica O Tronco
Foguete Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica O Tronco
Relâmpago Flechas Pirotécnica Foguete O Tronco
Relâmpago Bola de Neve Flechas Foguete Tornado
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica O Tronco
Foguete Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica Tornado O Tronco
Foguete Relâmpago O Tronco
Foguete Relâmpago Bola de Neve Flechas Tornado
Foguete Tornado Relâmpago O Tronco
Foguete Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas O Tronco
Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica Tornado O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco Zap Bola de Neve Tornado Relâmpago
Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas Tornado O Tronco
Foguete Relâmpago Zap Flechas Pirotécnica Tornado O Tronco
Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica Tornado
Zap Foguete Relâmpago Bola de Neve Pirotécnica
Relâmpago Bola de Neve
Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas Foguete O Tronco
Zap Foguete Relâmpago Bola de Neve Flechas Pirotécnica
Foguete Bola de Neve Flechas Pirotécnica Relâmpago O Tronco
Zap Relâmpago Foguete
Foguete Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica Tornado
Flechas O Tronco
Relâmpago Pirotécnica Foguete
Flechas O Tronco Zap Bola de Neve Pirotécnica Relâmpago
Foguete Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas Tornado
Pirotécnica
Zap Bola de Neve Pirotécnica Foguete Tornado Relâmpago O Tronco
Pirotécnica Zap Bola de Neve Foguete Tornado Relâmpago
Relâmpago Zap Bola de Neve Pirotécnica Foguete Tornado O Tronco
Relâmpago Pirotécnica Foguete
Relâmpago

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