Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Mago Coletor de Elixir Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve
Megasservo
Zap
Príncipe das Trevas Príncipe
Barril de Baábaros
Mago Príncipe das Trevas
O Tronco
Príncipe das Trevas Príncipe
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Entrega real
Megasservo Mago Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Megasservo Mago Coletor de Elixir
Veneno
Megasservo Mago Coletor de Elixir
Relâmpago
Megasservo Mago Coletor de Elixir Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete
Mago Coletor de Elixir Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Coletor de Elixir Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Megasservo Príncipe das Trevas Mago Príncipe Coletor de Elixir P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Megasservo Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Megasservo Príncipe P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Flechas
Zap P.E.K.K.A Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe
Megasservo
Zap Flechas
Mago
Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Coletor de Elixir
Príncipe das Trevas
Príncipe Zap Flechas Mago
Príncipe
Zap Príncipe das Trevas Flechas Mago
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago

Sinergia de defesa 1 14

Zap
Megasservo Flechas Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Flechas
Zap Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Megasservo
Zap Flechas Mago Príncipe das Trevas
Mago
Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Coletor de Elixir
Príncipe das Trevas
Zap Flechas Megasservo Mago Príncipe
Príncipe
Zap Flechas Mago Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Mago
P.E.K.K.A Zap Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Megasservo Príncipe das Trevas
Príncipe P.E.K.K.A Megasservo Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Zap Megasservo Príncipe das Trevas
Megasservo Zap Flechas Mago
Zap Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Flechas Megasservo Mago Príncipe das Trevas
Flechas Megasservo Zap Mago
Príncipe P.E.K.K.A Zap Mago Príncipe das Trevas
Mago Zap Flechas Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
Zap Príncipe P.E.K.K.A
Mago Flechas Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Zap Megasservo Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Flechas Mago Megasservo Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Príncipe das Trevas Flechas Príncipe P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Zap Flechas Megasservo Mago Príncipe
P.E.K.K.A Zap Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Mago Zap
Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A Megasservo
P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe
Zap P.E.K.K.A Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe
P.E.K.K.A Megasservo
P.E.K.K.A Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe
P.E.K.K.A Zap Flechas Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A Mago
Mago
Zap Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Zap Megasservo Mago Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Zap Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Mago Zap Megasservo
Flechas Mago
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Príncipe
Zap Flechas Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas Megasservo Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Flechas Mago
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Príncipe das Trevas
Megasservo
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago Príncipe
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Megasservo Mago
Megasservo
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Mago
Zap Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Flechas Megasservo Mago
Flechas
Megasservo Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Príncipe das Trevas Príncipe

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