Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos
O Tronco
Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Servos Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos
Veneno
Servos Bárbaros Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete
Bárbaros Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Corredor Gelo Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 7 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Corredor Cavaleiro Servos Gelo
Flechas
Zap Corredor Cavaleiro Gelo
Cavaleiro
Servos Corredor Zap Flechas
Servos
Cavaleiro Corredor Zap
Bárbaros
Corredor
Corredor
Zap Flechas Cavaleiro Servos Gelo Bárbaros
Exército de Esqueletos
Gelo
Corredor Zap Flechas

Sinergia de defesa 1 11

Zap
Flechas Cavaleiro Servos Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas
Zap Cavaleiro Bárbaros
Cavaleiro
Servos Zap Flechas Exército de Esqueletos
Servos
Cavaleiro Zap Gelo
Bárbaros
Zap Flechas Exército de Esqueletos
Corredor
Exército de Esqueletos
Zap Cavaleiro Bárbaros Gelo
Gelo
Servos Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Servos
Bárbaros Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Servos
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Gelo
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos
Flechas Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Gelo Zap Servos
Servos Zap Flechas Gelo
Zap Flechas Bárbaros
Bárbaros Servos Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bárbaros
Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Zap Flechas Cavaleiro Gelo
Flechas Servos Zap
Bárbaros Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Servos Gelo
Exército de Esqueletos Zap Flechas Servos Bárbaros Gelo
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Zap Gelo
Bárbaros Flechas Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos
Flechas Zap Cavaleiro Servos Bárbaros Exército de Esqueletos
Zap Flechas Gelo Cavaleiro Servos Bárbaros
Bárbaros
Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Servos Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos Zap
Zap Flechas Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Servos
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Exército de Esqueletos
Flechas Zap Servos Gelo
Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos
Zap Gelo Cavaleiro Servos Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos
Cavaleiro Servos Bárbaros
Exército de Esqueletos Zap Flechas Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Servos Gelo
Flechas Servos Zap Bárbaros Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Gelo
Flechas Zap
Flechas
Flechas Cavaleiro Bárbaros Gelo
Zap Flechas
Flechas Zap Servos Gelo
Flechas
Flechas Zap Gelo
Flechas Zap
Servos
Zap Flechas Cavaleiro
Zap Flechas
Cavaleiro
Flechas Servos Gelo
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Flechas Gelo
Servos
Zap Flechas
Zap Flechas
Servos
Flechas
Zap Flechas Bárbaros
Zap Flechas Gelo
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Servos Gelo
Zap Flechas
Zap Flechas Gelo
Flechas
Zap Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Gelo
Zap Flechas
Gelo
Flechas
Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Servos Gelo
Zap
Zap Gelo

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