Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Bandida
Bola de Neve
Corredor Bruxa
Zap
Bruxa Bandida
Barril de Baábaros
Mago Bruxa Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Bruxa Bandida
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Corredor Mago Bruxa P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Mago Bruxa Bandida Mago Elétrico
Veneno
Mago Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Bruxa Bandida Mago Elétrico
Foguete
Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Bandida Corredor Mago Elétrico Mago Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Bandida Corredor

Sinergia de ataque 7 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Corredor P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Bandida
Flechas
Zap Corredor P.E.K.K.A Bandida
Corredor
Zap Flechas Mago Bruxa Bandida Mago Elétrico
Mago
Corredor P.E.K.K.A Bandida
Bruxa
Zap Corredor P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico Mago Bruxa
Bandida
Zap Flechas Corredor Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Corredor Bandida

Sinergia de defesa 1 13

Zap
Mago Elétrico Flechas Bruxa P.E.K.K.A Bandida
Flechas
Zap P.E.K.K.A Bandida
Corredor
Mago
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bruxa
Zap Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Mago Elétrico
Bandida
Zap Flechas Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Mago Bruxa P.E.K.K.A Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Bruxa Bandida Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Zap Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Mago Bruxa
Zap Flechas P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A
Bandida Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico Zap Flechas Mago Bandida
Flechas Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Mago Bruxa Bandida Mago Elétrico
Mago Zap Flechas Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Mago Flechas Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Zap Mago Bruxa Bandida Mago Elétrico
Zap Flechas Mago Bruxa Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Flechas Bruxa P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bruxa P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Zap Flechas Mago
P.E.K.K.A Bandida Zap Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bruxa Bandida
Flechas Mago Zap Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bruxa Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Bandida
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruxa
P.E.K.K.A Zap Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Bruxa Bandida
Mago Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Zap P.E.K.K.A
Flechas Zap Mago Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bandida
Flechas Zap Bandida Mago Elétrico
Flechas Bandida
Flechas
Mago Zap Flechas
Flechas Mago Zap Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago Bandida
Mago Elétrico
Zap Flechas Mago Bandida Mago Elétrico
Zap Flechas Mago
Bandida
Flechas Bandida
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Bruxa Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas
Zap Flechas Mago Bandida Mago Elétrico
Zap Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Bruxa
Bruxa
Flechas Zap Mago Bruxa Bandida Mago Elétrico
Zap Flechas Mago Bruxa Bandida
Zap Flechas Bandida
Zap Flechas Mago Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mago Bruxa
Zap Flechas Mago Bandida
Zap Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Zap Mago Elétrico Bruxa Bandida
Zap Flechas Mago Bruxa Mago Elétrico
Flechas
Mago Mago Elétrico
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa Bandida Mago Elétrico

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