Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Guardas
Bola de Neve
Bárbaros Megasservo Barril de Goblins Guardas Pequeno Príncipe
Zap
Barril de Goblins Guardas Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Barril de Goblins Guardas Pequeno Príncipe
O Tronco
Bárbaros Barril de Goblins Guardas Pequeno Príncipe
Terremoto
Bárbaros Barril de Goblins Guardas
Flechas
Barril de Goblins Guardas Pequeno Príncipe
Entrega real
Bárbaros Megasservo Barril de Goblins Guardas Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Megasservo Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Veneno
Bárbaros Megasservo Guardas Pequeno Príncipe
Relâmpago
Megasservo Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Guardas Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Megasservo Barril de Goblins Guardas Pequeno Príncipe Bárbaros Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Megasservo Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Megasservo Guardas Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Megasservo Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Bárbaros
Megasservo
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Flechas Guardas Mega Cavaleiro
Guardas
Zap Barril de Goblins
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Megasservo Barril de Goblins
Pequeno Príncipe
Zap

Sinergia de defesa 3 9

Zap
Megasservo Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros Guardas Pequeno Príncipe
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros Megasservo Pequeno Príncipe
Bárbaros
Zap Flechas
Megasservo
Zap Flechas Guardas Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Guardas
Zap Megasservo
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Megasservo
Pequeno Príncipe
Zap Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo
Bárbaros Zap Megasservo Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Megasservo
Bárbaros Megasservo Guardas Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros Mega Cavaleiro
Flechas Zap Megasservo Guardas Mega Cavaleiro
Megasservo Zap Flechas Pequeno Príncipe
Zap Flechas Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros
Guardas Bárbaros Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bárbaros Guardas Zap Flechas Megasservo Mega Cavaleiro
Flechas Megasservo Zap
Bárbaros Mega Cavaleiro Zap Guardas
Mega Cavaleiro Zap Flechas Bárbaros Megasservo Guardas
Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Zap Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Flechas
Flechas Mega Cavaleiro Zap Bárbaros Megasservo Guardas Pequeno Príncipe
Zap Flechas Bárbaros Megasservo Guardas Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bárbaros
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros Guardas Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Guardas Mega Cavaleiro Zap
Zap Flechas Megasservo Mega Cavaleiro
Bárbaros Guardas Mega Cavaleiro Zap
Guardas Mega Cavaleiro Zap Bárbaros
Bárbaros Guardas Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Guardas Bárbaros Megasservo
Mega Cavaleiro Bárbaros
Zap Mega Cavaleiro Bárbaros Megasservo
Bárbaros Megasservo Guardas
Mega Cavaleiro Bárbaros Megasservo Guardas
Mega Cavaleiro Zap Flechas Bárbaros Guardas
Bárbaros Mega Cavaleiro Guardas
Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Guardas Zap Megasservo Pequeno Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Zap Bárbaros Megasservo
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas
Flechas Zap
Flechas
Flechas Bárbaros Guardas
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Zap Megasservo
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Guardas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas Megasservo Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas Bárbaros
Zap Flechas Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Megasservo
Flechas Zap
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Zap Flechas Pequeno Príncipe
Zap Megasservo Guardas
Megasservo
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Bárbaros Guardas
Zap Flechas Megasservo
Flechas
Megasservo Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas
Megasservo Mega Cavaleiro
Zap Guardas
Zap
Zap Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

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