Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real Guardas Dragão Infernal
Bola de Neve
Arqueiras Guardas Dragão Infernal
Zap
Arqueiras Gigante Real Guardas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Arqueiras Mago Guardas
O Tronco
Arqueiras Gigante Real Guardas
Terremoto
Arqueiras Guardas
Flechas
Arqueiras Guardas
Entrega real
Arqueiras Mago Guardas Dragão Infernal
Bola de Fogo
Arqueiras Mago Dragão Infernal
Veneno
Arqueiras Mago Guardas
Relâmpago
Mago Dragão Infernal
Foguete
Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Veneno Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Veneno Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Guardas Veneno Dragão Infernal Mago Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Arqueiras Guardas Veneno

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Arqueiras Gigante Real Guardas Veneno Mega Cavaleiro
Arqueiras
Zap Gigante Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gigante Real
Veneno Zap Arqueiras Mago Guardas
Mago
Gigante Real Mega Cavaleiro
Guardas
Zap Gigante Real
Veneno
Gigante Real Zap Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Arqueiras
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Arqueiras Mago Veneno

Sinergia de defesa 1 11

Zap
Mega Cavaleiro Arqueiras Guardas Veneno Dragão Infernal
Arqueiras
Zap Guardas Mega Cavaleiro
Gigante Real
Mago
Guardas Mega Cavaleiro
Guardas
Zap Arqueiras Mago Veneno
Veneno
Zap Guardas Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Mago Veneno Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
Dragão Infernal Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Arqueiras Dragão Infernal
Dragão Infernal Guardas Mega Cavaleiro
Veneno Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Guardas Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Arqueiras Mago Veneno
Zap Veneno Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Guardas Arqueiras Mega Cavaleiro
Arqueiras Guardas Veneno Zap Mago Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Arqueiras Mago Veneno
Mega Cavaleiro Zap Mago Guardas
Mago Mega Cavaleiro Zap Guardas Veneno
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Zap Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Veneno
Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Mago Guardas
Zap Mago Veneno Arqueiras Guardas Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro Arqueiras Guardas Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Zap Arqueiras
Veneno Zap Arqueiras Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Zap
Guardas Mega Cavaleiro Zap
Guardas Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Veneno Zap Arqueiras
Guardas Arqueiras
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Mega Cavaleiro Veneno Dragão Infernal
Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Guardas
Mega Cavaleiro Zap Guardas Veneno
Mega Cavaleiro Mago Guardas
Mago Arqueiras Mega Cavaleiro
Guardas Zap Arqueiras Veneno Dragão Infernal
Veneno Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Mago Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Guardas
Veneno Zap
Veneno
Guardas Veneno
Mago Veneno Zap Mega Cavaleiro
Mago Veneno Zap
Arqueiras Mago Veneno
Veneno Zap Mago
Veneno Zap Mago
Guardas Veneno
Veneno Zap Mago
Veneno Zap Arqueiras Mago
Veneno
Veneno
Zap Veneno
Zap Mago Veneno
Mago Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Zap Arqueiras Mago Veneno Mega Cavaleiro
Zap Mago Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Mega Cavaleiro
Mago Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno Mago Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Veneno Zap Mago
Zap Mago Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Zap
Veneno Zap Arqueiras Mago
Zap Mago Guardas Veneno
Veneno Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Veneno
Mega Cavaleiro
Mago Veneno
Zap Arqueiras Guardas
Veneno Zap Arqueiras Mago
Veneno Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Veneno
Zap Veneno
Mega Cavaleiro
Zap Guardas Veneno
Zap Veneno
Veneno Zap Mega Cavaleiro

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