Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mosqueteira Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Mosqueteira Corredor
Zap
Arqueiras
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Torre de Bombas Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Mosqueteira Corredor
Terremoto
Arqueiras Torre de Bombas Corredor
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Corredor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas Corredor Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Torre de Bombas Mago Elétrico
Foguete
Mosqueteira Torre de Bombas Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Torre de Bombas Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Torre de Bombas Corredor Veneno Mago Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Mago Elétrico Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Veneno
Arqueiras
Cavaleiro Zap Corredor
Cavaleiro
Arqueiras Mosqueteira Corredor Zap Veneno Mago Elétrico
Mosqueteira
Cavaleiro Corredor Zap
Torre de Bombas
Corredor
Zap Cavaleiro Mosqueteira Arqueiras Veneno Mago Elétrico
Veneno
Zap Cavaleiro Corredor
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 6 11

Zap
Torre de Bombas Mago Elétrico Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Veneno
Arqueiras
Cavaleiro Zap Torre de Bombas Mago Elétrico
Cavaleiro
Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas Mago Elétrico Zap Veneno
Mosqueteira
Cavaleiro Zap Torre de Bombas Mago Elétrico
Torre de Bombas
Zap Cavaleiro Arqueiras Mosqueteira Mago Elétrico
Corredor
Veneno
Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Torre de Bombas Zap Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Torre de Bombas Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Torre de Bombas Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Torre de Bombas Veneno
Zap Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico Zap Arqueiras Torre de Bombas Veneno
Zap Mosqueteira Torre de Bombas Veneno Mago Elétrico
Mosqueteira Torre de Bombas
Cavaleiro Arqueiras Mosqueteira Mago Elétrico
Arqueiras Veneno Mago Elétrico Zap Cavaleiro Mosqueteira Torre de Bombas
Mosqueteira Zap Arqueiras Veneno Mago Elétrico
Torre de Bombas Zap Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Torre de Bombas Zap Veneno Mago Elétrico
Cavaleiro Torre de Bombas Mago Elétrico
Torre de Bombas Zap Mago Elétrico
Torre de Bombas Cavaleiro Mosqueteira Veneno Mago Elétrico
Torre de Bombas Zap Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Torre de Bombas Veneno Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Torre de Bombas Mago Elétrico
Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Torre de Bombas Veneno Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Arqueiras Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Zap Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Torre de Bombas
Zap Cavaleiro Mosqueteira Torre de Bombas Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Cavaleiro Mosqueteira
Veneno Zap Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas Mago Elétrico
Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Torre de Bombas Mago Elétrico
Cavaleiro Torre de Bombas
Zap Mago Elétrico Cavaleiro Torre de Bombas Veneno
Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Torre de Bombas
Zap Veneno Mago Elétrico
Cavaleiro Torre de Bombas
Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas
Mago Elétrico Zap Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Torre de Bombas Veneno
Veneno Zap Arqueiras Mosqueteira Torre de Bombas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Mosqueteira
Veneno Zap Mosqueteira Mago Elétrico
Veneno
Cavaleiro Mosqueteira Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap Mosqueteira
Arqueiras Mosqueteira Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap
Mosqueteira Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Veneno Zap Arqueiras Mosqueteira
Veneno Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira Veneno
Zap Mosqueteira Veneno
Zap Mosqueteira Veneno
Mosqueteira Veneno
Veneno
Zap Arqueiras Mosqueteira Veneno Mago Elétrico
Zap Veneno
Mosqueteira Veneno
Veneno
Mosqueteira
Zap Mosqueteira Veneno
Zap Veneno
Veneno Zap Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Mosqueteira Veneno
Veneno Zap Mosqueteira
Veneno Zap Arqueiras Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mosqueteira Veneno
Veneno Zap Mosqueteira
Zap Veneno Mago Elétrico
Veneno
Zap Mago Elétrico Arqueiras Mosqueteira
Veneno Zap Arqueiras Mosqueteira Mago Elétrico
Veneno Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Mosqueteira Veneno
Zap Veneno
Mosqueteira
Zap Mosqueteira Veneno Mago Elétrico
Zap Mosqueteira Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Mosqueteira Mago Elétrico

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