Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Megasservo P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Arqueiras Megasservo
Zap
Arqueiras
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Megasservo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Megasservo P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Arqueiras Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiras Cavaleiro O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Cavaleiro
Arqueiras Megasservo Zap O Tronco Mago Elétrico
Megasservo
Zap Cavaleiro
Relâmpago
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Arqueiras O Tronco
O Tronco
Zap Cavaleiro P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro

Sinergia de defesa 6 14

Zap
Megasservo Mago Elétrico Arqueiras Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro Zap Megasservo P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro
Arqueiras Megasservo Mago Elétrico Zap O Tronco
Megasservo
Zap Cavaleiro Arqueiras O Tronco Mago Elétrico
Relâmpago
O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Zap Arqueiras Mago Elétrico
O Tronco
P.E.K.K.A Zap Arqueiras Cavaleiro Megasservo Relâmpago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Arqueiras Megasservo P.E.K.K.A O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Cavaleiro Megasservo O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Megasservo O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro Megasservo Relâmpago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Zap Arqueiras Megasservo Mago Elétrico
Megasservo Relâmpago Mago Elétrico Zap Arqueiras
Relâmpago Zap P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Cavaleiro Arqueiras Mago Elétrico
Arqueiras Mago Elétrico Zap Cavaleiro Megasservo O Tronco
Megasservo Zap Arqueiras Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Zap Megasservo P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Zap Relâmpago P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Arqueiras Cavaleiro Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Zap O Tronco Arqueiras Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Arqueiras Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Arqueiras P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Arqueiras Cavaleiro Megasservo Relâmpago O Tronco
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Relâmpago P.E.K.K.A Zap Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap Arqueiras Mago Elétrico
P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro Megasservo Relâmpago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap Relâmpago P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Megasservo O Tronco
P.E.K.K.A Megasservo
P.E.K.K.A Cavaleiro Megasservo
Relâmpago P.E.K.K.A Zap O Tronco Mago Elétrico
Relâmpago P.E.K.K.A Cavaleiro
Arqueiras
Mago Elétrico Zap Arqueiras Cavaleiro Megasservo Relâmpago P.E.K.K.A O Tronco
Zap Arqueiras Megasservo P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco Mago Elétrico
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco
Zap Megasservo
Arqueiras O Tronco
O Tronco Zap Relâmpago
O Tronco Zap Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Relâmpago Zap Arqueiras
Relâmpago Cavaleiro O Tronco
Relâmpago
Relâmpago Zap O Tronco
Relâmpago Zap O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Arqueiras Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Relâmpago Zap O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Zap O Tronco
Zap O Tronco
Megasservo
O Tronco Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap O Tronco
Relâmpago Zap O Tronco
Relâmpago Zap Arqueiras Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Zap O Tronco
Zap Relâmpago Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Relâmpago O Tronco
Zap Relâmpago Mago Elétrico Arqueiras
Relâmpago Zap Arqueiras Megasservo Mago Elétrico
O Tronco
Relâmpago Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico
O Tronco Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Megasservo P.E.K.K.A
Zap Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap O Tronco Mago Elétrico

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