Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Porcos Reais Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Porcos Reais
Bola de Neve
Arqueiras Corredor Porcos Reais Bebê Dragão Bruxa
Zap
Arqueiras Porcos Reais Bruxa
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Porcos Reais Bruxa
O Tronco
Arqueiras Corredor Porcos Reais Bruxa
Terremoto
Arqueiras Corredor Porcos Reais Bruxa
Flechas
Arqueiras Porcos Reais Bruxa
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Corredor Porcos Reais Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Porcos Reais Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Arqueiras Porcos Reais Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Corredor Porcos Reais Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Cavaleiro Tornado Corredor Bebê Dragão Porcos Reais Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Cavaleiro Tornado

Sinergia de ataque 6 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Tornado Arqueiras Cavaleiro Porcos Reais Bebê Dragão Bruxa
Arqueiras
Cavaleiro Zap Corredor Porcos Reais Bebê Dragão
Cavaleiro
Arqueiras Corredor Bebê Dragão Zap Porcos Reais Bruxa
Corredor
Zap Cavaleiro Arqueiras Tornado Bebê Dragão Bruxa
Porcos Reais
Zap Arqueiras Cavaleiro
Tornado
Zap Bebê Dragão Corredor Bruxa
Bebê Dragão
Cavaleiro Tornado Zap Arqueiras Corredor Bruxa
Bruxa
Zap Cavaleiro Corredor Tornado Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 14

Zap
Arqueiras Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Bruxa
Arqueiras
Cavaleiro Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa
Cavaleiro
Arqueiras Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa
Corredor
Porcos Reais
Tornado
Zap Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Zap Arqueiras Cavaleiro Tornado Bruxa
Bruxa
Zap Arqueiras Cavaleiro Tornado Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Bebê Dragão
Zap Cavaleiro Bruxa
Tornado Bruxa Arqueiras Cavaleiro
Bruxa Cavaleiro
Tornado
Tornado Zap Arqueiras Bebê Dragão
Tornado Zap Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão
Bruxa Tornado
Cavaleiro Tornado Arqueiras
Arqueiras Bruxa Zap Cavaleiro Tornado Bebê Dragão
Zap Arqueiras Tornado Bebê Dragão Bruxa
Zap Cavaleiro Bruxa
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa
Cavaleiro
Tornado Zap
Cavaleiro Tornado Bruxa
Zap Arqueiras Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Bruxa
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa Arqueiras Cavaleiro
Tornado
Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Arqueiras Bruxa
Zap Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão
Zap Cavaleiro Bruxa
Zap Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Bruxa
Zap Arqueiras Tornado Bebê Dragão Bruxa
Arqueiras Cavaleiro Bruxa
Cavaleiro
Zap Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Cavaleiro Bruxa
Zap Tornado
Cavaleiro Bruxa
Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Zap Arqueiras Cavaleiro Tornado Bebê Dragão
Zap Arqueiras Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão
Cavaleiro
Zap Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa
Arqueiras Tornado Bebê Dragão Bruxa
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado
Tornado
Zap Cavaleiro Tornado
Zap Arqueiras Tornado Bebê Dragão
Cavaleiro Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Tornado
Zap Arqueiras Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Tornado
Tornado
Zap Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Arqueiras Tornado Bebê Dragão Bruxa
Zap Bruxa
Zap
Zap
Zap Arqueiras Bruxa
Zap Arqueiras Tornado Bebê Dragão Bruxa
Cavaleiro Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Tornado
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa
Zap Tornado Bruxa
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa

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