Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Cabana de Goblins Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Cabana de Goblins P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro P.E.K.K.A Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Arqueiras Cabana de Goblins Princesa
Zap
Arqueiras Cabana de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Cabana de Goblins Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Cabana de Goblins Princesa
Terremoto
Arqueiras Cabana de Goblins
Flechas
Arqueiras Cabana de Goblins Princesa
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Cabana de Goblins P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Cabana de Goblins Princesa Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Cabana de Goblins Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Cabana de Goblins Mago Elétrico
Foguete
Cabana de Goblins

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro P.E.K.K.A Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Cavaleiro Princesa Mago Elétrico Cabana de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Cavaleiro Princesa

Sinergia de ataque 5 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiras Cavaleiro Cabana de Goblins Princesa Mega Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro Zap Cabana de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Princesa Zap Cabana de Goblins Mago Elétrico
Cabana de Goblins
Zap Arqueiras Cavaleiro Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Arqueiras Princesa
Princesa
Cavaleiro Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Cabana de Goblins Princesa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 5 15

Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro Cabana de Goblins P.E.K.K.A Princesa
Arqueiras
Cavaleiro Zap Cabana de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Princesa Mago Elétrico Zap Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Zap Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Princesa Mago Elétrico
Princesa
Cavaleiro Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Arqueiras Cabana de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Princesa Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Cabana de Goblins Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Cabana de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
Cabana de Goblins P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Princesa Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Arqueiras Cabana de Goblins Princesa
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Cabana de Goblins Princesa
Cavaleiro Arqueiras Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago Elétrico Zap Cavaleiro Cabana de Goblins Princesa Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Cabana de Goblins Princesa Mago Elétrico
Cabana de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Cabana de Goblins P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Cabana de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Cabana de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Cabana de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Cavaleiro Cabana de Goblins Mago Elétrico
Zap Arqueiras Cavaleiro Cabana de Goblins Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Cabana de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Arqueiras Cavaleiro Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Cabana de Goblins Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Cabana de Goblins Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro Cabana de Goblins Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Cabana de Goblins
P.E.K.K.A Cabana de Goblins
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Cabana de Goblins
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro
Arqueiras Princesa Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Mago Elétrico Zap Arqueiras Cavaleiro P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Cabana de Goblins P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro
Zap Princesa Mago Elétrico
Cabana de Goblins
Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro
Zap Princesa
Arqueiras Princesa
Zap Princesa
Zap
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Princesa Mago Elétrico
Zap Arqueiras Princesa
Cavaleiro Cabana de Goblins Princesa
Princesa
Princesa Zap Cabana de Goblins
Zap Cabana de Goblins Princesa
Cabana de Goblins Princesa Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Princesa
Zap
Zap Princesa Mega Cavaleiro
Zap Princesa Mago Elétrico
Zap Princesa Mega Cavaleiro
Zap
Zap Arqueiras Princesa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Cabana de Goblins
Zap Mega Cavaleiro
Zap Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Princesa
Zap Mago Elétrico Arqueiras Cabana de Goblins Princesa
Zap Arqueiras Princesa Mago Elétrico
Cavaleiro Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Princesa
Zap
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Princesa Mago Elétrico
Zap Princesa Mago Elétrico
Zap Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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