Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Mago Três Mosqueteiras P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Arqueiras Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Zap
Arqueiras Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Arqueiras Espírito de cura Valquíria Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
O Tronco
Arqueiras Espírito de cura Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Terremoto
Arqueiras Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Espírito de cura Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Espírito de cura Valquíria Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Veneno
Arqueiras Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Mago Três Mosqueteiras
Foguete
Valquíria Mago Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Mago Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Zap Arqueiras Exército de Esqueletos Valquíria Mago P.E.K.K.A Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Zap Arqueiras Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
P.E.K.K.A Arqueiras Espírito de cura Valquíria Três Mosqueteiras
Arqueiras
Valquíria Zap Espírito de cura P.E.K.K.A
Espírito de cura
Zap Arqueiras Valquíria Mago Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Valquíria
Arqueiras Zap Espírito de cura Mago Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Mago
Espírito de cura Valquíria P.E.K.K.A
Três Mosqueteiras
Zap Espírito de cura Valquíria
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Espírito de cura Valquíria Mago

Sinergia de defesa 1 11

Zap
Arqueiras Valquíria Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Arqueiras
Valquíria Zap Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Espírito de cura
Valquíria
Arqueiras Zap Mago P.E.K.K.A
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Três Mosqueteiras
Zap
Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras Mago
P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Valquíria Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Arqueiras Valquíria
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Valquíria
Três Mosqueteiras Zap Arqueiras Mago
Zap Valquíria P.E.K.K.A
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Valquíria
Arqueiras Valquíria Exército de Esqueletos Zap Mago
Três Mosqueteiras Zap Arqueiras Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Valquíria Mago Três Mosqueteiras
Valquíria Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Exército de Esqueletos Zap Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Mago Três Mosqueteiras Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Valquíria Mago Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Zap Valquíria Mago Arqueiras
P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Arqueiras P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Zap Arqueiras P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Valquíria Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Valquíria Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Mago Zap Arqueiras Três Mosqueteiras
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Arqueiras Valquíria
P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos
Zap P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Valquíria
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Valquíria
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Valquíria Mago Três Mosqueteiras
Mago Arqueiras Valquíria Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Valquíria Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Valquíria Zap Arqueiras Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap
Valquíria
Mago Zap Valquíria
Mago Zap
Arqueiras Mago
Zap Mago
Zap Mago
Três Mosqueteiras
Zap Valquíria Mago
Zap Arqueiras Mago
Três Mosqueteiras
Zap
Zap Mago Três Mosqueteiras
Mago Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Zap Arqueiras Mago Três Mosqueteiras
Zap Valquíria Mago
Mago
Zap
Zap Valquíria Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Zap Arqueiras Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
P.E.K.K.A
Mago
Zap Arqueiras Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras Mago Três Mosqueteiras
Valquíria Mago Três Mosqueteiras
Zap Mago
Zap
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap

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