Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Horda de Servos

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro
Zap
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Horda de Servos Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Mago Elétrico Horda de Servos

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Gangue de Goblins Barril de Goblins

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Mineiro Mago Elétrico Arqueiras Horda de Servos
Arqueiras
Zap Mineiro
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Mineiro
Horda de Servos
Mineiro Zap
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Mineiro
Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Arqueiras Barril de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Mineiro

Sinergia de defesa 1 12

Zap
Mago Elétrico Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Mineiro
Arqueiras
Zap Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Zap Arqueiras Exército de Esqueletos Mineiro Mago Elétrico
Horda de Servos
Zap
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mineiro
Zap Gangue de Goblins
Mago Elétrico
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Arqueiras Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Zap Mago Elétrico
Horda de Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Arqueiras Horda de Servos Mineiro Mago Elétrico
Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap
Horda de Servos Zap Arqueiras Gangue de Goblins Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Horda de Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Zap Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Arqueiras Horda de Servos Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Arqueiras Gangue de Goblins Mineiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Arqueiras Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap Horda de Servos Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Horda de Servos
Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Arqueiras Horda de Servos
Zap Arqueiras Horda de Servos Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Zap Mineiro Mago Elétrico
Horda de Servos Mineiro
Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Arqueiras Horda de Servos
Zap
Mineiro Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Elétrico
Mineiro Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Zap Arqueiras
Mineiro
Horda de Servos
Zap
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Arqueiras Mago Elétrico
Zap Mineiro
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap
Horda de Servos
Mineiro Zap Mago Elétrico
Zap Mineiro
Mineiro Zap
Zap Arqueiras Horda de Servos Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mineiro
Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiras Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras Mago Elétrico
Mineiro Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Elétrico
Zap
Zap
Horda de Servos
Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Mineiro Mago Elétrico

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