Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Bruxa Príncipe Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Barril de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Barril de Goblins Bruxa
Zap
Arqueiras Barril de Goblins Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Barril de Goblins Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Arqueiras Barril de Goblins Bruxa Príncipe
Terremoto
Arqueiras Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Arqueiras Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Arqueiras Barril de Goblins Bruxa Príncipe Mago de Gelo
Bola de Fogo
Arqueiras Barril de Goblins Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Arqueiras Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Bruxa Príncipe Mago de Gelo
Foguete
Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Arqueiras Barril de Goblins Mago de Gelo Gigante Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Arqueiras Barril de Goblins

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Príncipe Arqueiras Bruxa O Tronco Mago de Gelo
Arqueiras
Zap Gigante Príncipe
Gigante
Zap Barril de Goblins Príncipe Arqueiras Bruxa O Tronco Mago de Gelo
Barril de Goblins
Gigante Príncipe Mago de Gelo
Bruxa
Zap Gigante Príncipe
Príncipe
Zap Gigante Barril de Goblins Arqueiras Bruxa O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Zap Gigante Príncipe
Mago de Gelo
Zap Gigante Barril de Goblins Príncipe

Sinergia de defesa 1 13

Zap
Arqueiras Bruxa Príncipe O Tronco Mago de Gelo
Arqueiras
Zap Bruxa O Tronco Mago de Gelo
Gigante
Barril de Goblins
Bruxa
Zap Arqueiras Príncipe O Tronco Mago de Gelo
Príncipe
O Tronco Zap Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Príncipe Zap Arqueiras Bruxa Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Arqueiras Bruxa Príncipe O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap O Tronco
Zap Bruxa Príncipe O Tronco Mago de Gelo
Bruxa Príncipe Arqueiras Mago de Gelo
Bruxa Príncipe Mago de Gelo
Príncipe O Tronco
O Tronco Zap Arqueiras Mago de Gelo
Zap Arqueiras Bruxa Mago de Gelo
Zap O Tronco
Bruxa Príncipe Mago de Gelo
Arqueiras Príncipe Mago de Gelo
Arqueiras Bruxa Mago de Gelo Zap O Tronco
Zap Arqueiras Bruxa Mago de Gelo
Príncipe Zap Bruxa O Tronco Mago de Gelo
Zap Bruxa Príncipe O Tronco
Príncipe
Zap Príncipe O Tronco
Bruxa Príncipe
Zap Arqueiras Bruxa Príncipe O Tronco Mago de Gelo
Zap Bruxa O Tronco Arqueiras Mago de Gelo
Príncipe
Arqueiras Bruxa Príncipe O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Bruxa Príncipe
Zap Arqueiras Príncipe O Tronco
Zap Bruxa Príncipe O Tronco
Príncipe Zap O Tronco
Bruxa Príncipe
Zap Arqueiras Bruxa Mago de Gelo
Príncipe Arqueiras Bruxa Mago de Gelo
Príncipe
Zap Bruxa Príncipe O Tronco
Bruxa
Bruxa Príncipe
Zap Príncipe O Tronco
Príncipe Bruxa
Arqueiras Bruxa
Bruxa Zap Arqueiras Príncipe O Tronco
Zap Arqueiras Bruxa O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Príncipe O Tronco
Zap O Tronco
Zap Bruxa Mago de Gelo
Arqueiras Bruxa O Tronco
O Tronco Zap Mago de Gelo
O Tronco Zap
Príncipe
Zap Príncipe O Tronco
Zap Arqueiras
O Tronco
Zap Príncipe O Tronco
Zap Bruxa O Tronco
O Tronco
Zap Arqueiras Príncipe O Tronco
Zap Bruxa O Tronco
Príncipe O Tronco
Príncipe O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
O Tronco Zap Bruxa Mago de Gelo
Zap Bruxa Príncipe O Tronco
Zap O Tronco
Zap Arqueiras Bruxa Mago de Gelo
Zap Bruxa
Zap O Tronco
Zap
Príncipe
O Tronco
Zap Arqueiras Bruxa Príncipe
Zap Arqueiras Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Príncipe
O Tronco Zap
Zap
Príncipe
Zap Bruxa O Tronco
Zap Bruxa
Zap Bruxa Príncipe O Tronco

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