Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Valquíria Mago de Gelo Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real Sparky
Bola de Neve
Arqueiras Canhão
Zap
Arqueiras Canhão Gigante Real Sparky
Barril de Baábaros
Arqueiras Canhão Valquíria Mago de Gelo Sparky
O Tronco
Arqueiras Canhão Gigante Real Sparky
Terremoto
Arqueiras Canhão
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Valquíria Mago de Gelo Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Mago de Gelo Sparky
Veneno
Arqueiras Canhão Mago de Gelo Sparky
Relâmpago
Canhão Valquíria Mago de Gelo Sparky
Foguete
Valquíria Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria O Tronco Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Mago de Gelo Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Arqueiras Canhão Mago de Gelo Valquíria Gigante Real Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Arqueiras Canhão

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Sparky Arqueiras Gigante Real Valquíria O Tronco Mago de Gelo
Arqueiras
Valquíria Zap Gigante Real
Canhão
Gigante Real
Mago de Gelo Zap Arqueiras O Tronco Sparky
Valquíria
Arqueiras Zap Sparky
O Tronco
Zap Gigante Real Sparky
Mago de Gelo
Gigante Real Zap
Sparky
Zap Gigante Real Valquíria O Tronco

Sinergia de defesa 3 16

Zap
Canhão Arqueiras Valquíria O Tronco Mago de Gelo Sparky
Arqueiras
Valquíria Zap Canhão O Tronco Mago de Gelo
Canhão
Zap O Tronco Arqueiras Valquíria Mago de Gelo Sparky
Gigante Real
Valquíria
Arqueiras Zap Canhão O Tronco Mago de Gelo Sparky
O Tronco
Canhão Zap Arqueiras Valquíria Mago de Gelo Sparky
Mago de Gelo
Zap Arqueiras Canhão Valquíria O Tronco
Sparky
Zap Canhão Valquíria O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Valquíria O Tronco Sparky
Sparky Zap Canhão Valquíria O Tronco Mago de Gelo
Canhão Sparky Arqueiras Valquíria Mago de Gelo
Canhão Sparky Valquíria Mago de Gelo
Valquíria O Tronco Sparky
O Tronco Zap Arqueiras Canhão Valquíria Mago de Gelo
Zap Arqueiras Canhão Mago de Gelo
Zap Canhão Valquíria O Tronco Sparky
Canhão Sparky Mago de Gelo
Arqueiras Canhão Valquíria Mago de Gelo Sparky
Arqueiras Valquíria Mago de Gelo Zap Canhão O Tronco
Zap Arqueiras Mago de Gelo
Canhão Sparky Zap Valquíria O Tronco Mago de Gelo
Valquíria Sparky Zap Canhão O Tronco
Sparky Canhão
Zap Canhão O Tronco Sparky
Sparky Canhão Valquíria
Canhão Zap Arqueiras Valquíria O Tronco Mago de Gelo
Zap Valquíria O Tronco Arqueiras Canhão Mago de Gelo
Sparky Canhão
Valquíria Arqueiras Canhão O Tronco Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Arqueiras Sparky
Zap Arqueiras Valquíria O Tronco
Zap Valquíria O Tronco Sparky
Valquíria Zap O Tronco Sparky
Canhão Valquíria Sparky
Zap Arqueiras Mago de Gelo
Sparky Arqueiras Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Sparky
Zap Valquíria O Tronco Sparky
Canhão Sparky
Valquíria Sparky
Zap Valquíria O Tronco
Canhão Valquíria Sparky
Arqueiras Canhão Valquíria Sparky
Sparky Zap Arqueiras Valquíria O Tronco
Valquíria Zap Arqueiras Canhão O Tronco Mago de Gelo Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria O Tronco Sparky
Zap O Tronco Mago de Gelo
O Tronco Sparky
Valquíria O Tronco Sparky
Zap Valquíria O Tronco Sparky
Zap Mago de Gelo
Arqueiras O Tronco Sparky
O Tronco Zap Mago de Gelo
O Tronco Zap
Sparky
Zap Valquíria O Tronco Sparky
Zap Arqueiras
O Tronco Sparky
Zap O Tronco Sparky
Zap O Tronco Sparky
O Tronco Sparky
Sparky
Sparky
Zap Arqueiras O Tronco Sparky
Zap Valquíria O Tronco
O Tronco Sparky
O Tronco Sparky
Zap O Tronco
Zap O Tronco Valquíria Mago de Gelo Sparky
O Tronco Zap Mago de Gelo Sparky
Zap O Tronco Sparky
Zap O Tronco Sparky
Zap Arqueiras Mago de Gelo Sparky
Zap
Sparky
Zap O Tronco Sparky
Zap Sparky
Sparky
O Tronco Sparky
Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Mago de Gelo
O Tronco
Valquíria Sparky
O Tronco Zap
Zap Sparky
Sparky
Zap O Tronco Sparky
Zap
Zap O Tronco Sparky

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