Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Valquíria Bruxa Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Corredor Bruxa
Zap
Arqueiras Gigante Real Bruxa
Barril de Baábaros
Arqueiras Valquíria Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Arqueiras Gigante Real Corredor Bruxa
Terremoto
Arqueiras Corredor Bruxa
Flechas
Arqueiras Bruxa
Entrega real
Arqueiras Valquíria Corredor Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Arqueiras Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Valquíria Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Flechas Mago de Gelo Valquíria Corredor Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Flechas Mago de Gelo

Sinergia de ataque 7 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Corredor Arqueiras Gigante Real Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Arqueiras
Valquíria Zap Flechas Gigante Real Corredor
Flechas
Zap Gigante Real Corredor Arqueiras
Gigante Real
Flechas Mago de Gelo Zap Arqueiras Corredor Bruxa
Valquíria
Arqueiras Corredor Zap Bruxa
Corredor
Zap Flechas Valquíria Arqueiras Gigante Real Bruxa
Bruxa
Zap Gigante Real Valquíria Corredor
Mago de Gelo
Gigante Real Zap

Sinergia de defesa 1 12

Zap
Arqueiras Flechas Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Arqueiras
Valquíria Zap Bruxa Mago de Gelo
Flechas
Zap Valquíria Mago de Gelo
Gigante Real
Valquíria
Arqueiras Zap Flechas Bruxa Mago de Gelo
Corredor
Bruxa
Zap Arqueiras Valquíria Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Arqueiras Flechas Valquíria Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria
Zap Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Bruxa Arqueiras Valquíria Mago de Gelo
Bruxa Valquíria Mago de Gelo
Flechas Valquíria
Flechas Zap Arqueiras Valquíria Mago de Gelo
Zap Arqueiras Flechas Bruxa Mago de Gelo
Zap Flechas Valquíria
Bruxa Mago de Gelo
Arqueiras Valquíria Mago de Gelo
Arqueiras Valquíria Bruxa Mago de Gelo Zap Flechas
Flechas Zap Arqueiras Bruxa Mago de Gelo
Zap Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Zap Flechas Bruxa
Zap
Flechas Valquíria Bruxa
Flechas Zap Arqueiras Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Zap Flechas Valquíria Bruxa Arqueiras Mago de Gelo
Valquíria Arqueiras Flechas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Arqueiras Bruxa
Zap Arqueiras Flechas Valquíria
Zap Valquíria Bruxa
Valquíria Zap
Valquíria Bruxa
Flechas Zap Arqueiras Bruxa Mago de Gelo
Arqueiras Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Valquíria
Zap Valquíria Bruxa
Bruxa
Valquíria Bruxa
Zap Flechas Valquíria
Valquíria Bruxa
Arqueiras Valquíria Bruxa
Bruxa Zap Arqueiras Valquíria
Flechas Valquíria Zap Arqueiras Bruxa Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas Zap Mago de Gelo
Flechas
Flechas Valquíria
Zap Flechas Valquíria
Flechas Zap Bruxa Mago de Gelo
Arqueiras Flechas Bruxa
Flechas Zap Mago de Gelo
Flechas Zap
Zap Flechas Valquíria
Zap Arqueiras Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Zap Arqueiras Flechas
Zap Flechas Valquíria Bruxa
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Flechas Zap Bruxa Mago de Gelo
Zap Flechas Bruxa
Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas Bruxa Mago de Gelo
Zap Bruxa
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Arqueiras Bruxa
Zap Arqueiras Flechas Bruxa Mago de Gelo
Flechas
Valquíria
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink