Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Lançador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gigante Cemitério
Bola de Neve
Arqueiras Servos Cemitério Pequeno Príncipe
Zap
Arqueiras Servos Cemitério Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Cemitério Pequeno Príncipe
O Tronco
Arqueiras Cemitério Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras Cemitério
Flechas
Arqueiras Servos Cemitério Pequeno Príncipe
Entrega real
Arqueiras Servos Lançador Cemitério Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Lançador Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Servos Cemitério Pequeno Príncipe
Relâmpago
Lançador Pequeno Príncipe
Foguete
Lançador Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Flechas Servos Pequeno Príncipe Gigante Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Flechas Servos

Sinergia de ataque 8 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Gigante Cemitério Arqueiras Servos Lançador Pequeno Príncipe
Arqueiras
Zap Flechas Gigante Lançador Cemitério
Flechas
Zap Gigante Cemitério Arqueiras Lançador
Servos
Gigante Zap Lançador Cemitério
Gigante
Zap Flechas Servos Cemitério Arqueiras Lançador Pequeno Príncipe
Lançador
Cemitério Zap Arqueiras Flechas Servos Gigante Pequeno Príncipe
Cemitério
Zap Flechas Gigante Lançador Arqueiras Servos Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Zap Gigante Lançador Cemitério

Sinergia de defesa 0 11

Zap
Arqueiras Flechas Servos Lançador Pequeno Príncipe
Arqueiras
Zap Servos Lançador
Flechas
Zap Lançador Pequeno Príncipe
Servos
Zap Arqueiras Lançador
Gigante
Lançador
Zap Arqueiras Flechas Servos Pequeno Príncipe
Cemitério
Pequeno Príncipe
Zap Flechas Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Servos
Zap Servos
Lançador Arqueiras Servos
Servos Lançador
Flechas Lançador
Flechas Lançador Zap Arqueiras Servos
Servos Zap Arqueiras Flechas Pequeno Príncipe
Lançador Zap Flechas
Servos
Arqueiras Lançador Pequeno Príncipe
Arqueiras Servos Zap Flechas Lançador
Flechas Servos Zap Arqueiras
Lançador Zap Servos
Lançador Zap Flechas Servos
Zap Lançador
Flechas Servos Lançador
Flechas Zap Arqueiras Servos Lançador Pequeno Príncipe
Zap Flechas Arqueiras Servos Lançador Pequeno Príncipe
Lançador Arqueiras Flechas Servos Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Lançador
Zap Arqueiras Flechas Lançador
Zap Servos Lançador
Lançador Zap
Lançador
Flechas Zap Arqueiras Servos
Arqueiras Servos Lançador
Zap Servos
Servos Lançador
Zap Flechas Lançador
Lançador
Arqueiras Lançador
Zap Arqueiras Servos Lançador Pequeno Príncipe
Flechas Servos Lançador Zap Arqueiras

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap Lançador
Flechas
Flechas
Zap Flechas Lançador
Flechas Zap Servos
Arqueiras Flechas Lançador
Flechas Zap Lançador
Flechas Zap
Servos Lançador
Zap Flechas Lançador
Zap Arqueiras Flechas
Lançador
Flechas Servos
Zap Flechas
Zap Flechas Lançador
Flechas Lançador
Flechas
Servos
Zap Arqueiras Flechas Lançador
Zap Flechas Lançador Pequeno Príncipe
Servos Lançador
Flechas
Lançador
Zap Flechas
Zap Flechas Lançador Pequeno Príncipe
Flechas Zap Lançador
Zap Flechas Lançador
Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas Pequeno Príncipe
Zap Servos
Lançador
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Lançador
Zap Arqueiras Servos
Zap Arqueiras Flechas
Flechas
Lançador
Flechas Zap Lançador
Zap Flechas
Zap Servos Lançador
Zap
Zap Lançador Pequeno Príncipe

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