Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Neve
Bruxa Dragão Infernal
Zap
Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Mago Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Mago Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mago Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mago

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mago
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Mago Bruxa Mago de Gelo
Mago de Gelo
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago Bruxa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 18

Mago
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Mago Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Mago Bruxa Mago de Gelo
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago de Gelo
Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Mago Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bruxa Dragão Infernal
Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro Bruxa Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Mago Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Mago de Gelo Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mago de Gelo
Mago Bruxa
Mago Mago de Gelo
Mago
Mago Elétrico
Mago Mago Elétrico
Mago
Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago
Mago Bruxa Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago
Mago Elétrico Bruxa
Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago
Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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