Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Tesla Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Mago Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Espirito de fogo Gangue de Goblins Corredor
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Tesla Mago Mago de Gelo
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Tesla Corredor
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins
Entrega real
Espirito de fogo Gangue de Goblins Corredor Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Tesla Corredor Mago Mago de Gelo
Veneno
Gangue de Goblins Mago Mago de Gelo
Relâmpago
Tesla Mago Mago de Gelo
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Gelo Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Gelo Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago de Gelo Tesla Bola de Fogo Corredor Gelo Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago de Gelo Tesla

Sinergia de ataque 4 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor
Gangue de Goblins
Corredor
Tesla
Bola de Fogo
Corredor Gelo
Corredor
Espirito de fogo Gangue de Goblins Bola de Fogo Gelo Mago
Mago
Corredor
Gelo
Corredor Bola de Fogo
Mago de Gelo

Sinergia de defesa 1 7

Espirito de fogo
Gangue de Goblins
Tesla Mago de Gelo
Tesla
Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Tesla Gelo Mago de Gelo
Corredor
Mago
Tesla Gelo Mago de Gelo
Gelo
Bola de Fogo Mago
Mago de Gelo
Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Bola de Fogo Mago
Gangue de Goblins Tesla Mago de Gelo
Gangue de Goblins Tesla Espirito de fogo Gelo Mago de Gelo
Tesla Gangue de Goblins Mago de Gelo
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bola de Fogo Gelo Espirito de fogo Tesla Mago de Gelo
Tesla Espirito de fogo Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Gelo Mago de Gelo
Tesla Bola de Fogo
Tesla Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins Espirito de fogo Tesla Mago de Gelo
Gangue de Goblins Mago de Gelo Tesla Bola de Fogo Mago Gelo
Tesla Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Tesla Espirito de fogo Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Gelo Mago de Gelo
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Gangue de Goblins Tesla Gelo
Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins Tesla Bola de Fogo Gelo
Tesla Mago Gangue de Goblins Bola de Fogo
Espirito de fogo Tesla Bola de Fogo Gangue de Goblins Mago Mago de Gelo
Mago Gelo Espirito de fogo Tesla Bola de Fogo Mago de Gelo
Tesla
Gangue de Goblins Mago Espirito de fogo Tesla Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Tesla Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Tesla Mago
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Tesla Bola de Fogo
Gangue de Goblins Tesla
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Gangue de Goblins Tesla Gelo Mago de Gelo
Gangue de Goblins Tesla Bola de Fogo Mago de Gelo
Tesla
Gelo Bola de Fogo
Gangue de Goblins Tesla
Tesla
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Tesla Bola de Fogo Mago
Mago Tesla Bola de Fogo
Gangue de Goblins Tesla Bola de Fogo Gelo
Tesla Bola de Fogo Mago Gelo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago Espirito de fogo
Bola de Fogo Mago Espirito de fogo Gelo Mago de Gelo
Espirito de fogo Mago
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago Gelo Mago de Gelo
Bola de Fogo Mago
Espirito de fogo Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Gelo
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Gelo Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago
Espirito de fogo Gangue de Goblins Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago Mago de Gelo
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo

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