Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Corredor Guardas
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Corredor Guardas
Zap
Servos Gangue de Goblins Guardas
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Guardas
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Guardas
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Guardas
Flechas
Servos Gangue de Goblins Guardas
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Corredor Mago Guardas P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Corredor Mago
Veneno
Servos Gangue de Goblins Mago Guardas
Relâmpago
Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Veneno P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Servos Gangue de Goblins Guardas Corredor Veneno Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Servos Gangue de Goblins Guardas

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Corredor P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Corredor P.E.K.K.A
Corredor
Servos Gangue de Goblins O Tronco Mago Guardas Veneno
Mago
Corredor P.E.K.K.A
Guardas
Corredor O Tronco
Veneno
P.E.K.K.A Corredor O Tronco
P.E.K.K.A
Veneno Servos Gangue de Goblins Mago O Tronco
O Tronco
Corredor Guardas Veneno P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 11

Servos
P.E.K.K.A O Tronco
Gangue de Goblins
Guardas P.E.K.K.A O Tronco
Corredor
Mago
Guardas P.E.K.K.A O Tronco
Guardas
Gangue de Goblins Mago Veneno O Tronco
Veneno
Guardas O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Servos Gangue de Goblins Mago
O Tronco
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins Mago Guardas Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago O Tronco
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins O Tronco
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins Guardas
Veneno P.E.K.K.A O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Servos Guardas
Servos Gangue de Goblins Mago Veneno
Veneno P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Guardas
Servos Gangue de Goblins Guardas Veneno Mago O Tronco
Servos Gangue de Goblins Mago Veneno
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins Mago Guardas O Tronco
Mago Servos Gangue de Goblins Guardas Veneno P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins P.E.K.K.A O Tronco
Mago Servos Gangue de Goblins Veneno P.E.K.K.A
Servos Gangue de Goblins Mago Guardas O Tronco
Mago Veneno O Tronco Servos Guardas
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Servos Guardas Veneno P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Guardas P.E.K.K.A
Veneno Gangue de Goblins Mago O Tronco
Gangue de Goblins Guardas P.E.K.K.A Servos O Tronco
Gangue de Goblins Guardas P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Guardas
Mago Veneno Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Guardas P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos Veneno O Tronco
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Guardas
P.E.K.K.A Servos Guardas
P.E.K.K.A Guardas Veneno O Tronco
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago Guardas
Mago
Gangue de Goblins Guardas Servos Veneno P.E.K.K.A O Tronco
Servos Veneno Mago P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Guardas O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Guardas Veneno O Tronco
Mago Veneno O Tronco
Mago Veneno Servos
Mago Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mago
Veneno O Tronco Mago
Servos Gangue de Goblins Guardas Veneno
Veneno Mago O Tronco
Veneno Mago
Veneno O Tronco
Servos Veneno
Veneno O Tronco
Mago Veneno O Tronco
Mago Veneno O Tronco
Veneno
Servos
Mago Veneno O Tronco
Mago Veneno O Tronco
Servos Veneno O Tronco
Mago Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mago
Veneno O Tronco Mago
Mago Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Mago
Servos Mago Guardas Veneno
Veneno Mago O Tronco
Veneno
P.E.K.K.A
Mago Veneno O Tronco
Servos Gangue de Goblins Guardas
Veneno Mago
O Tronco
Veneno Gangue de Goblins Mago
O Tronco Mago Veneno
Veneno
P.E.K.K.A
Servos Gangue de Goblins Guardas Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco

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