Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Entrega real
Cavaleiro Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Mago Bruxa Sombria
Foguete
Horda de Servos Mago Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Golem Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bruxa Sombria Horda de Servos Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Horda de Servos Bola de Fogo Mago O Tronco Bruxa Sombria
Horda de Servos
Cavaleiro Golem
Bola de Fogo
Golem Cavaleiro O Tronco
Mago
Cavaleiro Golem
Exército de Esqueletos
Golem
Bola de Fogo Bruxa Sombria Horda de Servos Mago O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo Golem
Bruxa Sombria
Golem Cavaleiro

Sinergia de defesa 1 11

Cavaleiro
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos O Tronco Bruxa Sombria
Horda de Servos
Cavaleiro O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mago O Tronco
Golem
O Tronco
Bola de Fogo Cavaleiro Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Cavaleiro O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Mago O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro O Tronco Bruxa Sombria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro Bruxa Sombria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos O Tronco
Bola de Fogo Exército de Esqueletos O Tronco Bruxa Sombria
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bruxa Sombria
Bola de Fogo O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Cavaleiro Exército de Esqueletos Horda de Servos Bruxa Sombria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mago O Tronco Bruxa Sombria
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bruxa Sombria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Cavaleiro Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos O Tronco Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bola de Fogo O Tronco
Horda de Servos Mago Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Bola de Fogo Cavaleiro Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos O Tronco Bruxa Sombria
Mago O Tronco Cavaleiro Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo O Tronco Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo O Tronco Bruxa Sombria
Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Bola de Fogo Mago Horda de Servos
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa Sombria
Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Cavaleiro Horda de Servos
Exército de Esqueletos Bola de Fogo O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bruxa Sombria
Mago Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo O Tronco Bruxa Sombria
Horda de Servos Bola de Fogo Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Horda de Servos O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Horda de Servos Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago Horda de Servos O Tronco
Bola de Fogo Mago Horda de Servos
Horda de Servos Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo O Tronco Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa Sombria
Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Horda de Servos Bola de Fogo Mago O Tronco
Horda de Servos Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Horda de Servos Bruxa Sombria
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Horda de Servos Bola de Fogo O Tronco Bruxa Sombria
Bola de Fogo Mago
O Tronco
Horda de Servos Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Bola de Fogo Mago
Horda de Servos
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bruxa Sombria
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa Sombria
Horda de Servos Bola de Fogo Mago O Tronco Bruxa Sombria
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago O Tronco
Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Bola de Fogo Mago
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Horda de Servos Mago
O Tronco Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos
Horda de Servos Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco

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