Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Mago de Gelo Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Dragão Infernal Lenhador
Zap
Bandida Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Mago Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
O Tronco
Bandida Lenhador Sparky
Terremoto
Flechas
Entrega real
Mago Mago de Gelo Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Bola de Fogo
Mago Mago de Gelo Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Veneno
Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Relâmpago
Mago Mago de Gelo Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Foguete
Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mago de Gelo Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mago de Gelo Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador Mago Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Mago de Gelo Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mago
Bandida Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Bandida Lenhador
Bandida
Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Mago Lenhador
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago Bandida Arqueiro Mágico Lenhador

Sinergia de defesa 0 14

Mago
Mago de Gelo Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Mago Bandida Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Bandida
Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Sparky
Mega Cavaleiro
Mago Mago de Gelo Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Arqueiro Mágico Sparky
Dragão Infernal Lenhador Sparky Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Lenhador Sparky Mega Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Sparky Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Sparky Mago de Gelo Lenhador
Mago de Gelo Bandida Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Mago Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Lenhador Sparky Mega Cavaleiro Mago Mago de Gelo Bandida
Mago Sparky Mega Cavaleiro Arqueiro Mágico Lenhador
Dragão Infernal Sparky Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Bandida Dragão Infernal Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Mago Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Mago de Gelo Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Sparky Dragão Infernal Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Bandida Lenhador Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Bandida Sparky
Bandida Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Bandida Lenhador Mega Cavaleiro Sparky
Lenhador Mega Cavaleiro Bandida Sparky
Bandida Dragão Infernal Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Sparky Mago de Gelo Bandida Lenhador
Mega Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador Sparky
Mega Cavaleiro Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Sparky
Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Lenhador Sparky
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mago Bandida Lenhador Sparky
Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Mega Cavaleiro Mago Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Bandida Sparky
Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Sparky
Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico Sparky
Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago Bandida
Lenhador Sparky
Mago Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Mago Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Mago Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico Mago Bandida Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Mago Bandida Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Sparky
Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Mago Bandida Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Mago
Sparky
Mago Bandida Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico Sparky
Bandida Arqueiro Mágico
Mago Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro

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