Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago P.E.K.K.A Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Gelo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Dragão Infernal
Bola de Neve
Guardas Dragão Infernal
Zap
Guardas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Guardas
O Tronco
Guardas
Terremoto
Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Valquíria Mago Guardas P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Dragão Infernal
Veneno
Mago Guardas
Relâmpago
Valquíria Mago Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Valquíria Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Guardas Gelo P.E.K.K.A Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Guardas Valquíria Gelo Dragão Infernal Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Guardas Valquíria

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas P.E.K.K.A Valquíria Guardas Gelo
Flechas
Zap P.E.K.K.A Gelo
Valquíria
Zap Mago P.E.K.K.A
Mago
Valquíria P.E.K.K.A
Guardas
Zap
Gelo
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap Flechas Valquíria Mago
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 13

Zap
Flechas Valquíria Guardas P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas
Zap Valquíria P.E.K.K.A
Valquíria
Zap Flechas Mago Gelo P.E.K.K.A
Mago
Valquíria Guardas Gelo P.E.K.K.A
Guardas
Zap Mago
Gelo
Valquíria Mago
P.E.K.K.A
Zap Flechas Valquíria Mago
Dragão Infernal
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago
P.E.K.K.A Dragão Infernal Zap Valquíria
P.E.K.K.A Valquíria Gelo Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Valquíria Guardas
Flechas Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Gelo Zap Valquíria Guardas
Dragão Infernal Zap Flechas Mago Gelo
Zap Flechas Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Guardas Valquíria
Valquíria Guardas Zap Flechas Mago Gelo
Flechas Dragão Infernal Zap Mago
P.E.K.K.A Zap Valquíria Mago Guardas Gelo
Valquíria Mago Zap Flechas Guardas Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Zap Gelo P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Flechas Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Zap Valquíria Mago Guardas
Zap Flechas Valquíria Mago Gelo Guardas Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Valquíria Mago Flechas Guardas P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Zap P.E.K.K.A
Zap Flechas Valquíria Mago Dragão Infernal
Guardas P.E.K.K.A Zap Valquíria
Valquíria Guardas P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Valquíria Guardas Dragão Infernal
Flechas Mago Zap Gelo
Guardas P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal
Zap Gelo P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal
P.E.K.K.A Guardas Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Valquíria Guardas
P.E.K.K.A Zap Flechas Valquíria Guardas
P.E.K.K.A Valquíria Mago Guardas
Mago Valquíria
Guardas Zap Valquíria Gelo P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Valquíria Zap Mago Gelo P.E.K.K.A Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Guardas Gelo
Flechas Zap
Flechas
Flechas Valquíria Guardas Gelo
Mago Zap Flechas Valquíria
Flechas Mago Zap Gelo
Flechas Mago
Flechas Zap Mago Gelo
Flechas Zap Mago
Guardas
Zap Flechas Valquíria Mago
Zap Flechas Mago
Flechas Gelo
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Gelo
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Gelo Valquíria Mago
Dragão Infernal
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Mago Guardas Gelo
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Gelo
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Zap Guardas Gelo
Zap Flechas Mago
Gelo
Flechas
Valquíria Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap Guardas Gelo
Zap
Zap Gelo

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