Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Megasservo Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Golem de Elixir Mago Balão Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Golem de Elixir Balão
Bola de Neve
Gangue de Goblins Megasservo Balão
Zap
Gangue de Goblins Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Golem de Elixir Mago Mago de Gelo
O Tronco
Gangue de Goblins Golem de Elixir
Terremoto
Gangue de Goblins Golem de Elixir
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Megasservo Golem de Elixir Mago Balão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Megasservo Golem de Elixir Mago Balão Mago de Gelo
Veneno
Gangue de Goblins Megasservo Golem de Elixir Mago Balão Mago de Gelo
Relâmpago
Megasservo Mago Balão Mago de Gelo
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Foguete Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Foguete Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Golem de Elixir Foguete Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Gangue de Goblins Megasservo Golem de Elixir Mago de Gelo Mago Balão Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Gangue de Goblins Megasservo Golem de Elixir

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Balão Golem de Elixir Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Golem de Elixir Balão
Megasservo
Zap Golem de Elixir Balão
Golem de Elixir
Zap Gangue de Goblins Megasservo Mago Balão Mago de Gelo
Mago
Golem de Elixir Balão
Foguete
Balão
Zap Gangue de Goblins Megasservo Golem de Elixir Mago Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Golem de Elixir Balão

Sinergia de defesa 1 6

Zap
Megasservo Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Zap Mago de Gelo
Megasservo
Zap Mago Mago de Gelo
Golem de Elixir
Mago
Megasservo Mago de Gelo
Foguete
Balão
Mago de Gelo
Zap Gangue de Goblins Megasservo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Megasservo Mago
Zap Gangue de Goblins Megasservo Mago de Gelo
Gangue de Goblins Foguete Megasservo Mago de Gelo
Gangue de Goblins Megasservo Mago de Gelo
Foguete
Gangue de Goblins Zap Megasservo Mago de Gelo
Megasservo Foguete Zap Gangue de Goblins Mago Mago de Gelo
Foguete Zap
Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins Mago de Gelo Zap Megasservo Mago
Megasservo Zap Gangue de Goblins Mago Mago de Gelo
Zap Gangue de Goblins Mago Foguete Mago de Gelo
Mago Foguete Zap Gangue de Goblins Megasservo
Gangue de Goblins
Foguete Zap Gangue de Goblins
Mago Gangue de Goblins
Zap Gangue de Goblins Megasservo Mago Mago de Gelo
Zap Mago Megasservo Mago de Gelo
Gangue de Goblins Mago

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap
Zap Gangue de Goblins Megasservo Mago Foguete
Gangue de Goblins Zap Foguete
Gangue de Goblins Foguete Zap
Gangue de Goblins
Mago Foguete Zap Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins Foguete Megasservo Mago de Gelo
Zap Foguete Megasservo
Gangue de Goblins Megasservo
Megasservo
Foguete Zap
Foguete Gangue de Goblins Mago
Mago
Gangue de Goblins Zap Megasservo Foguete
Zap Megasservo Mago Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Zap Mago de Gelo
Foguete
Foguete
Mago Foguete Zap
Mago Zap Megasservo Foguete Mago de Gelo
Mago
Zap Mago Mago de Gelo
Zap Mago
Foguete Gangue de Goblins
Foguete Zap Mago
Zap Mago Foguete
Foguete
Foguete
Zap
Foguete Zap Mago
Mago Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Zap Megasservo Mago
Foguete Zap Mago
Foguete
Foguete Mago
Foguete
Foguete Zap
Zap Mago Mago de Gelo
Megasservo
Zap Mago Mago de Gelo
Zap Mago
Foguete Zap
Zap Mago Mago de Gelo
Zap Foguete Megasservo Mago
Megasservo
Zap Mago Foguete
Zap Foguete
Foguete Mago
Zap Gangue de Goblins Foguete
Foguete Zap Megasservo Mago Mago de Gelo
Gangue de Goblins Megasservo Mago Foguete
Zap Mago
Foguete Zap
Megasservo
Zap Gangue de Goblins Foguete
Zap Foguete
Zap Foguete

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