Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Sombria Bruxa Mãe Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Bruxa Sombria
Bola de Neve
Balão Lenhador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap
Balão Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Mago Lenhador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
O Tronco
Lenhador Pequeno Príncipe
Terremoto
Flechas
Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Entrega real
Mago Balão Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Mago Balão Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Veneno
Mago Balão Bruxa Sombria Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mago Balão Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Balão Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bruxa Sombria Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Pequeno Príncipe Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Mago Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Pequeno Príncipe Lenhador Bruxa Sombria

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mago
Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Lenhador Mago O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
O Tronco
Balão Lenhador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Lenhador
Balão Mago O Tronco Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Balão O Tronco Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Pequeno Príncipe
Balão O Tronco

Sinergia de defesa 0 13

Mago
O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
O Tronco
Mago Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Lenhador
Mago O Tronco Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Bruxa Sombria
O Tronco Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
O Tronco Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Pequeno Príncipe
O Tronco Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco
Lenhador O Tronco Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
O Tronco Mega Cavaleiro
Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bruxa Mãe Mago O Tronco Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Mago O Tronco
Mago Mega Cavaleiro O Tronco Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Lenhador Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Mago O Tronco Lenhador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Mago O Tronco Lenhador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Lenhador
Mago Mega Cavaleiro O Tronco Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro O Tronco
Lenhador Mega Cavaleiro O Tronco Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mãe
Lenhador Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Mago Lenhador Bruxa Sombria
Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Lenhador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Mago O Tronco Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mãe
Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Lenhador Bruxa Sombria
Mago O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
O Tronco Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Bruxa Mãe Mago Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
O Tronco Mago
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Mago Bruxa Sombria Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Mago
Bruxa Sombria
Mago O Tronco Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Bruxa Sombria
Mago
O Tronco
Mago Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Mago
Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

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