Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Clone Lenhador
Zap
Clone
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Clone Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Clone Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Clone
Flechas
Clone
Entrega real
Valquíria Mago Clone Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Mago Clone Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Mago Clone Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Mago Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Valquíria Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Foguete Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Foguete Clone Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Clone Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador Mago Foguete Gigante Esqueleto Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Clone Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Lenhador Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Mago
Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Foguete
Clone
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Gigante Esqueleto
Clone Valquíria Mago Relâmpago Arqueiro Mágico Lenhador
Relâmpago
Gigante Esqueleto
Arqueiro Mágico
Valquíria Clone Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Valquíria Mago Clone Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 8

Valquíria
Mago Arqueiro Mágico Lenhador
Mago
Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Foguete
Clone
Gigante Esqueleto
Mago Arqueiro Mágico Lenhador
Relâmpago
Arqueiro Mágico
Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Valquíria Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Relâmpago Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Lenhador Valquíria
Foguete Lenhador Valquíria Gigante Esqueleto Relâmpago
Lenhador Valquíria
Relâmpago Valquíria Foguete Gigante Esqueleto Lenhador
Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete Relâmpago Mago Arqueiro Mágico
Foguete Relâmpago Valquíria Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Lenhador
Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Valquíria Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Arqueiro Mágico
Lenhador Valquíria Mago Foguete Gigante Esqueleto Relâmpago
Valquíria Mago Foguete Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador
Foguete Relâmpago Lenhador
Mago Valquíria Lenhador
Valquíria Mago Arqueiro Mágico Lenhador
Valquíria Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador
Valquíria Mago Gigante Esqueleto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Foguete Relâmpago Arqueiro Mágico Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador Valquíria Foguete Relâmpago
Valquíria Foguete Gigante Esqueleto Relâmpago Lenhador
Gigante Esqueleto Valquíria Lenhador
Mago Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Valquíria Gigante Esqueleto Relâmpago Lenhador
Gigante Esqueleto Valquíria Lenhador
Foguete Gigante Esqueleto Relâmpago Valquíria Arqueiro Mágico
Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Foguete Relâmpago Valquíria Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto Relâmpago Valquíria Mago Lenhador
Mago Valquíria Arqueiro Mágico
Valquíria Foguete Gigante Esqueleto Relâmpago Arqueiro Mágico Lenhador
Valquíria Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Arqueiro Mágico Valquíria Foguete Gigante Esqueleto
Arqueiro Mágico
Foguete Relâmpago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Relâmpago Valquíria Foguete Gigante Esqueleto
Mago Foguete Valquíria Arqueiro Mágico
Mago Foguete Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mago Relâmpago Arqueiro Mágico
Mago Relâmpago
Foguete Relâmpago Lenhador
Foguete Relâmpago Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Foguete Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Foguete Relâmpago Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Mago Foguete
Relâmpago Foguete
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago Mago Arqueiro Mágico
Foguete Relâmpago Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Foguete Relâmpago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Foguete Relâmpago Mago
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago
Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Mago Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Arqueiro Mágico
Foguete Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Arqueiro Mágico
Foguete Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Mago Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Relâmpago Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Foguete Mago Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Relâmpago Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago Valquíria Mago Foguete Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Relâmpago Arqueiro Mágico
Foguete Relâmpago Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto Relâmpago Arqueiro Mágico
Foguete Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Foguete Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

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