Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bebê Dragão Golem Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Golem Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Bebê Dragão Mineiro Dragão Infernal
Zap
Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Valquíria Mago
O Tronco
Terremoto
Flechas
Entrega real
Valquíria Mago Bebê Dragão Mineiro Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Veneno
Mago
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Fúria Bebê Dragão Golem Mineiro Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Mineiro Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Fúria Mineiro Valquíria

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Mago Bebê Dragão
Mago
Valquíria Fúria Golem Mineiro
Espelho
Mineiro
Fúria
Mago
Bebê Dragão
Golem Valquíria Mineiro Dragão Infernal
Golem
Bebê Dragão Mago
Mineiro
Espelho Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Dragão Infernal
Bebê Dragão Mineiro

Sinergia de defesa 0 5

Valquíria
Mago Espelho Bebê Dragão
Mago
Valquíria
Espelho
Valquíria Dragão Infernal
Fúria
Bebê Dragão
Valquíria Dragão Infernal
Golem
Mineiro
Dragão Infernal
Espelho Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Bebê Dragão
Dragão Infernal Valquíria
Valquíria Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria
Valquíria
Valquíria Bebê Dragão
Dragão Infernal Mago Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão
Dragão Infernal
Valquíria Mineiro
Valquíria Mago Bebê Dragão
Dragão Infernal Mago Bebê Dragão
Valquíria Mago
Valquíria Mago Bebê Dragão
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Valquíria
Valquíria Mago Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Dragão Infernal
Valquíria Mago Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria
Valquíria Mago Bebê Dragão Mineiro Dragão Infernal
Valquíria
Valquíria
Valquíria Dragão Infernal
Mago Bebê Dragão
Valquíria
Valquíria Dragão Infernal
Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria
Valquíria
Valquíria Mago
Mago Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal
Valquíria Mago Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão Mineiro
Valquíria
Mago Valquíria Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mineiro Mago
Mineiro Valquíria Mago
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão
Mago
Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão
Dragão Infernal
Mineiro Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Mineiro
Mineiro Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago
Mago Mineiro
Mago
Mago Bebê Dragão
Mineiro Valquíria Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro

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