Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Valquíria Mago Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão
Bola de Neve
Morcegos Balão
Zap
Morcegos Balão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Valquíria Mago
O Tronco
Espírito de Gelo
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Mago Balão
Bola de Fogo
Mago Balão
Veneno
Morcegos Mago Balão
Relâmpago
Golem de Gelo Valquíria Mago Balão
Foguete
Valquíria Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Valquíria Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Zap Golem de Gelo Fúria Valquíria Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de Gelo Morcegos Zap Golem de Gelo

Sinergia de ataque 10 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Valquíria Balão Morcegos
Morcegos
Golem de Gelo Valquíria Balão Espírito de Gelo Zap Fúria
Zap
Espírito de Gelo Balão Morcegos Golem de Gelo Valquíria
Golem de Gelo
Morcegos Balão Zap
Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Balão Zap Mago
Mago
Valquíria Fúria Balão
Fúria
Balão Morcegos Mago
Balão
Espírito de Gelo Morcegos Zap Golem de Gelo Valquíria Fúria Mago

Sinergia de defesa 1 11

Espírito de Gelo
Zap Morcegos Golem de Gelo Valquíria Mago
Morcegos
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Valquíria
Zap
Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Valquíria
Golem de Gelo
Espírito de Gelo Morcegos Zap Mago
Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Zap Mago
Mago
Espírito de Gelo Golem de Gelo Valquíria
Fúria
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo Valquíria Mago
Espírito de Gelo Morcegos Zap Valquíria
Morcegos Valquíria
Morcegos Valquíria
Valquíria
Morcegos Zap Valquíria
Morcegos Espírito de Gelo Zap Mago
Zap Golem de Gelo Valquíria
Espírito de Gelo Golem de Gelo Valquíria
Morcegos Valquíria Zap Golem de Gelo Mago
Morcegos Zap Mago
Espírito de Gelo Morcegos Zap Valquíria Mago
Valquíria Mago Espírito de Gelo Morcegos Zap
Espírito de Gelo Zap
Mago Morcegos Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Zap Valquíria Mago
Zap Valquíria Mago Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo
Valquíria Mago Morcegos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Golem de Gelo
Zap Golem de Gelo Valquíria Mago
Espírito de Gelo Morcegos Zap Golem de Gelo Valquíria
Valquíria Morcegos Zap Golem de Gelo
Valquíria
Mago Espírito de Gelo Morcegos Zap Golem de Gelo
Morcegos Golem de Gelo Valquíria
Valquíria
Zap Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Valquíria
Morcegos Valquíria
Zap Valquíria
Golem de Gelo Valquíria Mago
Mago Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Zap Golem de Gelo Valquíria
Morcegos Valquíria Zap Golem de Gelo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Valquíria
Zap
Golem de Gelo Valquíria
Mago Zap Valquíria
Mago Espírito de Gelo Morcegos Zap Golem de Gelo
Mago
Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Mago
Zap Mago
Morcegos
Zap Valquíria Mago
Zap Mago
Golem de Gelo
Zap Golem de Gelo
Zap Mago
Mago
Morcegos
Zap Mago
Zap Valquíria Mago
Mago
Zap
Zap Golem de Gelo Espírito de Gelo Valquíria Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Morcegos Zap Golem de Gelo Mago
Zap Espírito de Gelo Morcegos Mago
Zap Mago
Zap Espírito de Gelo
Mago
Zap Espírito de Gelo Morcegos
Zap Mago
Valquíria Mago
Zap Golem de Gelo Mago
Zap
Zap Espírito de Gelo Morcegos
Morcegos Zap
Zap

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