Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Príncipe Lançador Princesa Dragão Infernal Lava Hound Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Príncipe Princesa Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Príncipe Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Corredor Princesa Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Príncipe Princesa Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Valquíria Princesa
O Tronco
Corredor Príncipe Princesa
Terremoto
Corredor
Flechas
Princesa Lava Hound
Entrega real
Valquíria Corredor Príncipe Lançador Princesa Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Corredor Lançador Princesa Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Princesa Lava Hound
Relâmpago
Valquíria Príncipe Lançador Dragão Infernal Monge
Foguete
Valquíria Corredor Príncipe Lançador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Lançador Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Príncipe Lançador Princesa Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Princesa Valquíria Corredor Dragão Infernal Príncipe Lançador Monge Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Princesa Valquíria Corredor Dragão Infernal

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Corredor Príncipe
Corredor
Valquíria Príncipe Lançador Princesa
Príncipe
Valquíria Corredor Lançador Princesa
Lançador
Corredor Príncipe Princesa
Princesa
Corredor Príncipe Lançador
Dragão Infernal
Lava Hound
Lava Hound
Dragão Infernal
Monge

Sinergia de defesa 0 4

Valquíria
Príncipe Lançador Princesa
Corredor
Príncipe
Valquíria Lançador
Lançador
Valquíria Príncipe
Princesa
Valquíria
Dragão Infernal
Lava Hound
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Valquíria
Dragão Infernal Valquíria Príncipe Monge
Príncipe Lançador Valquíria Dragão Infernal
Príncipe Dragão Infernal Valquíria Lançador Monge
Valquíria Príncipe Lançador Princesa Monge
Lançador Valquíria
Dragão Infernal Princesa
Lançador Valquíria Monge
Dragão Infernal Príncipe Princesa
Valquíria Príncipe Lançador
Valquíria Lançador Princesa
Dragão Infernal Princesa
Príncipe Lançador Valquíria
Valquíria Lançador Príncipe Princesa
Dragão Infernal Príncipe
Monge Príncipe Lançador Dragão Infernal
Valquíria Príncipe Lançador
Valquíria Príncipe Lançador
Valquíria Lançador Princesa Dragão Infernal
Príncipe Dragão Infernal
Valquíria Lançador Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Príncipe Lançador
Valquíria Príncipe Lançador Dragão Infernal Monge
Valquíria Príncipe Lançador
Valquíria Príncipe Lançador Monge
Valquíria Príncipe Lançador Dragão Infernal
Princesa Monge
Príncipe Valquíria Lançador
Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Valquíria Príncipe Dragão Infernal Monge
Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Príncipe Lançador
Monge Valquíria Príncipe Lançador
Príncipe Lançador Valquíria
Valquíria Lançador Princesa
Valquíria Príncipe Lançador Dragão Infernal Monge
Valquíria Lançador Princesa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Valquíria Monge
Monge Lançador Princesa
Valquíria Príncipe
Valquíria Lançador
Princesa Monge
Lançador Princesa
Lançador Princesa
Monge
Príncipe Lançador
Monge Valquíria Príncipe Lançador Princesa
Monge Princesa
Lançador Princesa
Princesa Monge
Princesa Príncipe
Lançador Princesa
Lançador Princesa
Monge
Príncipe Lançador Princesa Monge
Valquíria Lançador Princesa Monge
Príncipe Lançador Monge
Princesa
Príncipe Lançador Monge
Monge
Valquíria Lançador Princesa
Dragão Infernal
Lançador Princesa Monge
Príncipe Lançador Princesa Monge
Princesa
Lançador
Princesa Monge
Príncipe
Lançador Princesa Monge
Príncipe Princesa
Princesa Monge
Valquíria Príncipe Lançador Princesa
Lançador Princesa
Monge
Príncipe
Lançador Princesa
Princesa
Príncipe Lançador Princesa Monge

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